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2017/12

O lançamento da nova temporada de League of Legends: o que há de novo

[Divulgação: O artigo a seguir contém um link promocional]

O jogo online mais jogado, League of Legends, está programado para retornar na 8ª temporada em janeiro de 2018. Este lendário jogo MOBA (multiplayer online battle arena) é jogado mensalmente por mais de 100 milhões de jogadores em todo o mundo, e eles estão definitivamente impacientes por até mesmo as menores notícias sobre as atualizações e mudanças da nova temporada. Há realmente muito pelo que esperar, pois A Riot Games já anunciou removendo o limite de nível 30 e fundindo a essência azul com IP, bem como várias outras novidades interessantes. Tenha paciência, caro leitor, e mergulhe conosco em como será a próxima temporada.

A propósito, não é segredo que as pessoas, especialmente os jogadores, são impacientes por natureza. Se você quer começar a jogar com os garotos grandes agora, mas está muito ocupado para passar horas e dias aumentando o nível do seu campeão e ganhando essência azul, você pode comprar conta LoL que já está nivelado e pronto para uso. Se você quer estar entre os primeiros a experimentar todas as novidades da temporada 2018 com skins raras, campeões legais e emotes únicos em sua posse, esta opção definitivamente vale a pena considerar.

Quando a temporada de 2018 está marcada para começar?

Mesmo que a pré-temporada já tenha começado em novembro de 2017, ainda estamos no limbo de não saber a data exata do início da próxima temporada. As últimas informações sugerem que o início da temporada poderá ser no dia 9 de janeiro; no entanto, a Riot Games ainda não confirmou isso. A partir de agora, é hora da pré-temporada de LoL, quando você pode praticar suas habilidades de jogo e ganhar classificações que serão incluídas em sua classificação inicial para a 8ª temporada. Um conselho: não perca esta oportunidade de se tornar experiente o suficiente para dar o seu melhor durante a colocação corresponde ao início da temporada.

As 3 principais mudanças na 8ª temporada de LoL

Sistema de runas renovado – Runas são gratuitas

As runas já foram disponibilizadas gratuitamente durante o início da pré-temporada em novembro de 2017. Portanto, o cultivo de runas tornou-se basicamente obsoleto. Ainda, A Riot Games se preocupa e aprecia os invocadores dedicados: serão compensados ​​pelas runas compradas antes de setembro de 2017 parcial ou totalmente, dependendo de quando as compras foram feitas:

Unid Compensação
Páginas Rune Mystery Epic Skin para cada quatro itens comprados com RP

1500 BE para cada item que você comprou com IP

E você poderá manter todas as páginas de runas que comprou antes!

Marcas, Glifos e Selos de Nível 3 100 BE para itens comprados antes da temporada 2017

Compensação integral dos itens adquiridos durante a temporada 2017 até 31 de agosto.

Quintos de nível 3 300 BE para itens comprados antes da temporada 2017

Compensação integral dos itens adquiridos durante a temporada 2017 até 31 de agosto

Runas de edição limitada Caso você tenha adquirido os seguintes itens, você receberá ícones de invocador exclusivos:

Angustiante (temporadas 2010, 2011);

Celebração dos Jogos de Inverno (temporada 2010);

Snowdown (temporadas 2009, 2010, 2011);

Promoção Razer PAX (temporada 2011).

Globalmente, runas e maestrias foram combinadas e transformadas em um único sistema simplificado. Agora, existem 5 tipos de caminhos disponíveis em vez das Árvores de Maestria das temporadas anteriores:

  • Precisão – permite danos sustentados e ataques aprimorados;
  • Dominação – permite acesso ao alvo e dano explosivo;
  • Feitiçaria – você pode se beneficiar da manipulação de recursos e habilidades fortalecidas;
  • Resolver – adiciona controle de multidões e durabilidade;
  • Inspiração – a vantagem deste caminho são as ferramentas criativas e de flexão de regras.

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Como você pode ver, cada Caminho tem seu valor que agrega à experiência de jogo. Os temas e a estrutura dos Caminhos permanecem semelhantes aos das Árvores de Maestria. Cada slot (anteriormente conhecido como ramo) fornece aos invocadores um conjunto exclusivo de runas. A quantidade total de runas disponíveis para escolha é 60.

Este sistema renovado está disponível para todos os invocadores, independentemente do nível, e você pode personalizá-lo na seleção de campeões.

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Não há mais limite de nivelamento para impedi-lo

É isso mesmo – agora os invocadores podem subir de nível infinitamente! O limite do nível 30 foi removido.

O sistema de nivelamento foi totalmente reformulado: a partir de agora as recompensas estão vinculadas a ele. O sistema de recompensas também foi alterado significativamente – agora os invocadores recebem recompensas dependendo de quanto tempo e esforços investiram.

Portanto, em vez de obter e estocar pontos de influência após cada partida, você receberá uma cápsula que contém essência azul e fragmentos de campeão após subir de nível. Além disso, ao atingir certos níveis, chamados de níveis de marco, você ganhará pedras preciosas raras ou emotes. Desencantar fragmentos de campeão ainda é uma opção, mas trará apenas 20% de desconto.

A razão por trás dessa mudança é tornar a captura de LoL extremamente divertida para invocadores de longo prazo novamente. Agora eles têm algo pelo que se esforçar além de coletar mais campeões – emotes únicos, fragmentos de campeão que são a recompensa por alcançar níveis cada vez mais altos no jogo. Também, A Riot Games afirma que as recompensas são adaptadas especificamente às necessidades dos invocadores: por exemplo, se você é novo no LoL, receberá mais cápsulas com campeões que o ajudarão a subir de nível mais rapidamente. Se você é um jogador de alto nível, não tem interesse em conseguir campeões – então, você receberá itens que lhe permitirão mostrar seu status no jogo.

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Pontos de influência mesclados com Blue Essence

Agora você pode comprar qualquer coisa que possa comprar com essência azul ou pontos de influência usando apenas BE. O IP é removido completamente do jogo. Não há necessidade de se preocupar com qualquer inflação ou alterações nos preços – todos os preços na loja permanecem os mesmos do sistema baseado em IP. Todos os seus pontos de essência azuis que você tinha no sistema antigo são convertidos para o novo sistema multiplicados por 6.5. Os pontos de influência são convertidos em BE 1:1.

A razão para esta grande mudança na mecânica do jogo é que os desenvolvedores querem conectar vários sistemas que estavam separados antes – esses são sistemas de nivelamento, saque e recompensas. Por exemplo, foi bastante decepcionante quando você conseguiu um fragmento de campeão que não queria e o desencantou, apenas para perceber que havia pouco que pudesse fazer com ele. Agora é só gastar na loja com qualquer campeão que você quiser. Assim, essa mudança conectou diretamente o sistema de saque com a loja, dando aos invocadores mais opções de como usar suas recompensas.

Mais alguma coisa?

Isso aí! Esta temporada nos traz inúmeras outras melhorias implementadas para tornar a experiência de jogo mais incrível e gratificante do que nunca. Os seguintes definitivamente merecem sua atenção.

  • Não é mais possível rerolar fragmentos de campeões para campeões permanentes (haverá muitos campeões no sistema devido às mudanças no sistema de recompensas). No entanto, rolar novamente os fragmentos de skin não vai a lugar nenhum.
  • Haverá uma loja BE por tempo limitado com itens exclusivos abertos pelo menos uma vez por ano.
  • Os aumentos de IP não são mais vendidos. Todos os aumentos de IP que você teve são convertidos em aumentos de XP, e os aumentos de XP custarão o mesmo que os aumentos de IP costumavam custar.
  • A “primeira vitória do dia” foi transformada em uma missão diária que traz mais XP do que a “primeira vitória do dia” costumava trazer.
  • A lealdade dos veteranos do LoL é reconhecida por emotes exclusivos. Então, se você jogou 500 horas até 31 de agosto de 2017, você ganhará o emote Defensor da Liga, com 1,500 horas de pontuação antes desse prazo você será recompensado com o de Campeão da Liga, e 2,500 horas de pontuação pagarão com o Conquistador da Liga.

Quais são as razões das mudanças?

Globalmente, havia quatro problemas principais que os desenvolvedores de LoL pretendiam corrigir:

  • Muitos invocadores tinham enormes quantidades de IP, mas não tinham nada para gastar;
  • Gastar IP em runas custou o desbloqueio de novos campeões, então não me senti bem;
  • O sistema de nivelamento não tinha nada a oferecer aos invocadores de longa data que investiram muito tempo jogando LoL;
  • Grinding para desbloquear novos campeões demorava muito para os novos jogadores.

Todas essas mudanças são definitivamente impressionantes e tentadoras de experimentá-las. Todos nós mal podemos esperar para colocar todas essas coisas em nossas mãos para experimentar as mudanças inovadoras na próxima temporada. Fique ligado na data exata do início da temporada 2018, bem como para mais novidades sobre outras mudanças em League of Legends. Além disso, enquanto espera, você pode aliviar sua impaciência jogando LoL pré-temporada!

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