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2018/02

Overwatch League perde 13.5% mais audiência na semana 3

A terceira semana do empreendimento multimilionário de e-sports da Blizzard na forma do Overwatch League atingiu outro novo mínimo em vez de um máximo. Os números da terceira semana de audiência foram publicados em um relatório do Observador de eSports, onde revelam que embora o jogo tenha acumulado 3.2 milhões de horas de visualização durante a terceira semana de competição, na verdade houve uma redução de 13.5% em relação à segunda semana.

Enquanto Overwatch os fãs estão desesperadamente agarrados à esperança de que o jogo alcance o grande público, como uma criança com os olhos marejados agarrada à perna de seus pais enquanto o ICE aparece para emitir documentos de deportação, a realidade é que os números não parecem bons para o empreendimento de e-sports abertamente caro da Blizzard.

De acordo com os gráficos, a diminuição da semana três fez com que a audiência total caísse abaixo de 100,000 e quase tão baixa quanto a faixa superior de 80,000 durante os primeiros dois dias da terceira semana de competição.

Números de visualização da semana 3 da Overwatch League

É claro que os números acumulados aumentaram graças à Coreia do Sul.

A equipe coreana da Dinastia de Seul enfrentando o New York Excelsior foi suficiente para aumentar a audiência para mais de 182,000 espectadores. No entanto, no que diz respeito às médias, não foi suficiente para atingir o topo durante a segunda semana, que na verdade registou um declínio maciço de quase 65% de seus espectadores desde a primeira semana.

Mesmo durante o pico no terceiro dia da terceira semana, o Overwatch Os números da Liga ainda não superaram as médias da segunda semana.

O que isto significa é que agora que os grandes jogos estão sob controle e a Liga está em pleno andamento, estamos vendo quedas constantes a cada semana em canais agregados para audiência simultânea.

Em inglês simples e antigo, o Overwatch League parece estar morrendo a cada semana.

Para referência, o filho de nove anos da Riot Games League of Legends tem uma média de cerca de 127,000 espectadores e picos de perto de 300,000 semanalmente, de acordo com Sullygnomo. E esses números são apenas para jogos da temporada regular, não para jogos de torneios nem para partidas de campeões internacionais.

Para o Overwatch League, ainda não sabemos onde ou quando a flutuação diminuirá, mas provavelmente teremos uma ideia decente em algum momento durante a quinta ou sexta semana, quando os números se estabilizarão e o entusiasmo terá passado. Nesse ponto, seremos capazes de avaliar e ver como são os números consistentes da base de fãs da liga de e-sports da Blizzard e onde as médias normativas cairão.

Na maior parte, parece que os números podem estar em algum lugar bem abaixo de 100,000 como média, se a tendência atual de declínio for alguma indicação. O que sabemos é que o jogo também não conseguiu figurar entre os 5 conteúdos mais assistidos no Twitch entre 22 e 28 de janeiro, conforme observado pelo Observador de eSports, mostrando um enorme desinteresse das principais comunidades de jogos e de outros mercados estabelecidos de e-sports.

(Cortesia de imagem principal de CoeurEffleurer)

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