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2018/03

Análise do Tiny Metal Nintendo Switch: vale seu peso em ouro

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Parece que já faz muito tempo que não tivemos um advance Wars título e, na verdade, talvez nunca mais vejamos outro. A série viu a luz do dia pela última vez com o lançamento de 2008 Advance Wars: Days of Ruin e não parece haver planos para lançar outro. Agradecidamente, metal minúsculo (que foi lançado em dezembro) está aqui para preencher a lacuna, mas será que é bom? Vamos descobrir.

chamada metal minúsculo um clone direto de advance Wars seria um pouco injusto, porque traz alguns recursos novos para a mesa, mas não há dúvida de que os links estão aqui. A estrutura do jogo apresenta um modo de campanha e uma série de mapas de combate que podem ser jogados sozinho, bem como um modo multijogador que passou muito tempo desde o lançamento como um recurso TBA não funcional (pelo menos no Nintendo Switch). , que é a versão que testei.)

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O modo campanha apresenta um enredo bastante interessante que é entregue por meio de personagens encantadores e resmas e resmas de texto, que felizmente podem ser ignorados rapidamente. Eu gostei de algumas seções quando estava com vontade, mas como costuma acontecer com jogos japoneses que colocam heróis jovens em algum tipo de conflito, há muita exposição filosófica que pode se arrastar um pouco entre as missões.

Quando as missões de campanha realmente começam, ou quando uma missão de conflito é escolhida, os verdadeiros pontos fortes do metal minúsculo começam a se mostrar. Muito parecido com o jogo que procura replicar, metal minúsculo é um jogo de estratégia baseado em turnos de cima para baixo (embora em um leve ângulo) que retrata o combate em nível de batalhão em mapas pequenos e densamente compactados que apresentam elementos de construção de base e jogabilidade tradicional de papel, pedra e tesoura.

Visualmente, é altamente atraente. Cada unidade é bem animada com um toque de desenho animado, enquanto os mapas em si são ousados, brilhantes e coloridos, com apenas alguns terrenos ou características de construção sendo difíceis de identificar à primeira vista. O que é mais importante é a profundidade da jogabilidade estratégica como resultado de estradas, pastagens, florestas e montanhas, o que realmente força um foco decente na melhor forma de enfrentar cada cenário.

Por exemplo, a maioria dos mapas apresenta uma espécie de rota circular ou sinuosa que provavelmente se tornará o foco principal da batalha, com tanques, artilharia e outros veículos forçados a permanecer na (ou perto) da estrada devido às suas restrições de movimento. Enquanto isso, porém, o comandante experiente usará mais unidades móveis, como a infantaria, para investigar rotas mais diretas através de florestas e colinas. Um sistema de nevoeiro de guerra garante que tais avanços possam ser práticos, enquanto vários veículos de radar diferentes os combatem.

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Eu disse anteriormente que metal minúsculo faz algumas coisas de maneira diferente advance Wars e isso está correto. A primeira é a mistura de unidades, que inicialmente parece espelhar a lista original de advance Wars, mas logo se expande para incluir mais alguns, cada um com uma especialidade mais distinta. Isso torna táticas como enviar spam para um único tipo de tanque muito menos viáveis ​​do que eram advance Wars, o que significa algo, visto que nunca foi uma tática sólida.

A outra diferença importante é que embora as unidades atacantes ainda atiram primeiro (na maioria das situações) metal minúsculo inclui uma manobra de formação de equipe que permite que duas unidades amigas ataquem um inimigo adjacente, que (assumindo que sobreviva) só será capaz de responder ao fogo na segunda unidade que atirar nele. Esta abordagem permite que uma unidade mais fraca combine poder de fogo com uma unidade mais forte, sem medo de responder ao fogo, ao custo de poder atingir apenas um inimigo. É um recurso interessante se você puder criar situações em que tenha uma vantagem numérica.

No final das contas, a ótima aparência, a longa campanha e a miríade de missões de combate tornam metal minúsculo uma adição muito boa ao catálogo de jogos do Switch, especialmente considerando que atualmente não há advance Wars jogos em andamento. O que falta no encanto absoluto da série que imita, é compensado com uma maior escolha de unidades e uma marca própria de talento visual, que é ainda sustentada por uma jogabilidade forte e estratégica.

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