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2018/04

Patrick Söderlund, da EA, afirma que futuros jogos com microtransações serão justos

O diretor de design da EA, Patrick Söderlund, afirmou recentemente que a empresa pretende tratar bem seus fãs e não apresentará mais mecânicas de serviço flagrantes em seus jogos futuros. A EA observa que isso é sincero, mas alguns fãs acham que se trata de controle de danos.

Pegando notícias do site de publicação GameRant diz-se que a EA está tentando acalmar os fãs irritados para colocá-los no trem do hype para os futuros lançamentos da empresa, como Campo de Batalha 2018, Hino e outros jogos que aparecerão no EA Play em junho.

Depois de publicar Mass Effect: Andromeda, cancelando Visceral Star Wars projeto e elaborando todo Star Wars Battlefront 2 fiasco da loot-box, parecia certo que uma grande quantidade de jogadores e fãs vissem a empresa de forma negativa.

Bem, parece que a EA está enviando seus executivos e chefes para resolver quaisquer conotações negativas ou sentimentos ruins ligados à EA, DICE e BioWare que possam impactar negativamente títulos futuros. Além disso, agora temos o diretor de design da EA, Patrick Söderlund, dizendo que a EA está tomando medidas para implementar e revisar a mecânica das microtransações antes de colocá-las no ar.

O site da publicação notou Söderlund dizendo que a ideia original por trás Star Wars Battlefront 2 O antigo sistema de progressão e microtransações era “destinado a jogadores de longo prazo”, ao mesmo tempo que oferecia à EA “uma maneira de ganhar um pouco de lucro com isso, a fim de oferecer suporte a atualizações gratuitas”.

Söderlund afirma que a empresa “entendeu errado”, mas também observou que os jogadores “parecem apreciar o que a empresa tem feito desde então, à medida que os jogadores voltam e fornecem números de engajamento mais fortes”.

Além disso, Söderlund forneceu as seguintes palavras em relação à futura mecânica de serviço nos jogos da EA:

“Temos que agir e mostrar às pessoas que levamos a sério a construção dos melhores produtos possíveis, que levamos a sério o tratamento justo dos jogadores e que estamos aqui para oferecer o melhor entretenimento possível. E nos casos em que não acertamos, só temos que ouvir e aprender com isso e ser melhores.”

Não há nenhuma prova real por trás das conversas dos fãs sobre a EA e a DICE terem que voltar e mudar a mecânica de serviço do Battlefield 2018, o mesmo com a EA e a BioWare fazendo mudanças de serviço com o Anthem. No entanto, parece que Söderlund confirmou inadvertidamente que eles os estão alterando, visto que estão avaliando seus passos e revisando a mecânica das microtransações neste momento.

O evento EA Play programado para ir ao ar de 9 a 11 de junho dará aos jogadores e fãs uma ideia clara do que EA, DICE e BioWare têm reservado para os jogadores quando os vídeos de jogo desses jogos forem ao ar.

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