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2018/05

CEO da Mundfish fala brevemente sobre o design do Atomic Heart, mundo aberto e muito mais

Atomic Heart despertou o interesse de muitos gamers graças ao seu novo trailer oficial, mas se você quiser saber um pouco mais sobre o jogo, o CEO da Mundfish, Robert Bagratuni, fala brevemente Coração atômico design, mundo aberto e muito mais em uma entrevista recente.

local de publicação pcgamer.com marcou uma entrevista com o CEO da Mundfish, Bagratuni, para falar sobre o Atomic Heart. Primeiramente, Bagratuni foi questionado sobre o mundo do jogo e se a inspiração vinha de jogos como BioShock. Bagratuni explicou:

“Atomic Heart foi concebido como um jogo de mundo aberto. Queremos permitir que os próprios jogadores escolham a sequência de ações, em vez de limitá-las a um caminho linear. O mundo do jogo é, na verdade, toda a União Soviética – um vasto círculo, cujas fronteiras alcançam o Ártico no norte, a montanha Altai no sul, e com planícies, lagos e muito mais no meio. Ao mesmo tempo, a enorme infraestrutura da Usina 3826 e suas instalações subterrâneas estão espalhadas por todo o mapa. Os principais elementos da infraestrutura estão ligados por ferrovias. Quanto a se isto é um jogo de tiro: em alguns lugares é, depende de onde você pode encontrar munição.”

Para resumir as palavras de Bagratuni, Atomic Heart é um jogo de mundo aberto com áreas que oferecem aos jogadores múltiplas escolhas, que tipo de escolhas? Bem, isso está no ar no momento. Aprendemos também que toda a Rússia Soviética será explorável de certa forma, mas a infra-estrutura da Fábrica 3826 e as suas instalações subterrâneas estão espalhadas por todo o mapa e estão ligadas por caminhos-de-ferro. Aprendemos também que o jogo pode ser um jogo de tiro, mas somente se você conseguir encontrar e estocar munição.

Perguntaram a Bagratuni o que inspirou o estranho cenário de Atomic Heart, no qual ele respondeu:

“Não há uma resposta simples. Artyom, autor da sinopse de Atomic Heart, trabalha no roteiro há mais de sete anos. Como ele e alguns outros membros da equipe nasceram na URSS, muitas ideias surgiram daquela época. Muitos estão comparando com BioShock e Fallout, mas na verdade pegamos a atmosfera da nossa infância, dos livros que crescemos lendo. Strugatsky, Lem, Harrison. Essa fantasia ocupava um lugar especial na vida de um cidadão soviético. E quando tudo isso se funde com a internet, a robótica, a União Soviética e os cupons de alimentação, você obtém o Atomic Heart.”

Em outras palavras, nenhuma franquia ou videogame recente ajudou a inspirar a aparência, a atmosfera ou o design de Coração Atômico. Tudo graças ao crescimento na URSS.

Bagratuni continuou sobre a tradição do Atomic Heart e explicou algumas coisas sobre agricultura e robôs:

“A planta 3826 produzia originalmente robôs agrícolas para trabalhar nos campos, coletar madeira, proteger a paz e trabalhar em casa. Eles eram muito populares na URSS, então as máquinas estavam por toda parte. Havia um robô em cada casa, em cada empreendimento. Então eles enlouqueceram.”

Sobre o tema louco ou louco, Bagratuni tocou brevemente nas armas e no P-3, o protagonista, e o que você pode esperar dele:

“A arma do personagem principal é feita de forma pós-apocalíptica. Ele é louco, mas não é tolo. Ele pode soldar e trabalhar com tecnologia. As armas são montadas a partir de diversas peças metálicas, destacadas de robôs ou retiradas de eletrodomésticos ou fragmentos obtidos durante o jogo. Quase tudo em seu caminho pode ser usado como arma do crime. A abordagem para o armamento de curto alcance é a mesma: você usa tudo o que encontrar.”

O interessante sobre Atomic Heart é que vemos muitos lugares lineares nos trailers, mas ao mesmo tempo parece que haverá áreas espaçosas para saquear e coletar recursos. Dado que o P-3 pode fabricar armas a partir de várias peças metálicas, destacadas de robôs ou retiradas de eletrodomésticos, significa que há muito para explorar.

A entrevista foi concluída com Bagratuni dizendo que a equipe espera compartilhar mais detalhes sobre o jogo nos próximos três meses ou mais.

Por último, você pode esperar Atomic Heart será lançado ainda este ano para PC, PS4 e Xbox One ou você pode conferir o teaser trailer e o trailer oficial abaixo.

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