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2018/05

Casey Hudson diz que o hino pode ser tocado sozinho ou online

Casey Hudson recentemente publicou uma postagem no blog do site oficial da BioWare e, embora tivesse algumas coisas a dizer sobre a atualização da declaração de missão da empresa, ele também mencionou como os jogadores poderão jogar. Anthem com jogadores aleatórios ou com amigos online e como os jogadores também poderão aproveitar sua história como jogador solo.

Além disso, Hudson sente que Anthem pode trazer uma história que pode ser vivenciada com amigos ou sozinho e, embora sua fórmula proposta tenha sido recebida com dúvidas e preocupações, ele acredita que Anthem será capaz de lidar com a narrativa multijogador e para um jogador sem ser diluída:

“Falei da última vez sobre Anthem ser “uma história que você pode vivenciar com amigos”. Compreensivelmente, houve algumas dúvidas e preocupações sobre a história no modo multijogador. Especificamente, “e se eu não quiser brincar com randos?” “E se eu não tiver amigos com quem jogar?” E “Gosto de ser quem faz escolhas na minha história – se for multijogador, a história não ficará diluída?”

 

Como jogador, também me preocupo com essas coisas – o que nos leva à última linha da nossa missão: tornar-se o herói da sua história. Em um jogo da BioWare, você deve sentir que a história é sobre você. Você cria seu próprio personagem, decide o que acontece a seguir e se torna o herói. Acho que a razão pela qual as pessoas estão preocupadas se essas coisas são possíveis em um jogo multiplayer é porque isso simplesmente não foi resolvido antes.”

Hudson também explicou que a equipe da BioWare está encarando esse problema de frente e planeja estruturar Anthem de acordo para fornecer uma solução para que a narrativa multijogador e single player esteja em um único jogo:

“Com Anthem estamos enfrentando esse problema de frente e estruturando todo o design do jogo para fornecer uma solução específica para isso. Em breve compartilharemos detalhes sobre como funciona. Achamos que isso cria uma experiência única onde você tem controle sobre sua própria história, mas sua história se passa em um mundo multijogador em constante mudança. E sim, embora Anthem tenha como objetivo trazer à tona as melhores partes de jogar como parte de uma comunidade online, você pode optar por jogar a história apenas com seus amigos ou até mesmo sozinho.”

Quando Hudson disse “em breve compartilharemos detalhes sobre como ele funciona”, presumo que ouviremos sobre esse sistema e mais sobre Anthem por volta da E3 2018.

Com tudo isso dito, parece que a BioWare tentará abordar uma experiência multijogador voltada para a comunidade que pode contar uma história com amigos ou em um pacote para um jogador em um mundo compartilhado, sem que a experiência pareça diluída. O tempo certamente dirá como tudo isso vai acontecer.

EA e BioWare devem lançar Anthem para PC, PS4 e Xbox One em março de 2019. A postagem completa do blog que Casey Hudson postou pode ser encontrada em blog.bioware.com.

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