Fantasma de Tsushima é o próximo jogo da Sucker Punch, que será lançado exclusivamente para PS4 em algum momento no futuro. No entanto, o jogo em questão, ambientado durante o período feudal do Japão, tem algumas novas listas de empregos que o descrevem como um jogo “AAA” “visualmente impressionante”.
Sucker Punch não divulgou nenhuma filmagem do jogo Fantasma de Tsushima ainda, o que significa que haverá muito para descobrir quando Estúdios mundiais da PlayStation dá uma olhada no jogo durante a E3 2018.
No entanto, antes da E3 deste ano, chegam informações da página de carreiras da Sucker Punch. A página reflete uma lista de empregos totalmente nova e uma lista de empregos mais antiga que destaca o que os jogadores podem esperar antes do evento.
A mais nova lista de empregos, Artista terceirizado, reitera que Fantasma de Tsushima precisa de talentos de “maior qualidade” para dar vida ao mundo, o que também é apoiado pela segunda lista de empregos, Artista Sênior de Meio Ambiente, que exige que alguém ajude a fazer um jogo “AAA”:
“Você está procurando trabalhar em um ambiente criativo e divertido onde possa trabalhar com uma equipe unida e ter um grande impacto na criação de um jogo AAA? Sucker Punch está procurando por alguém autônomo Artista Sênior de Meio Ambiente para usar suas fortes habilidades de modelagem, texturização e técnicas para inspirar e criar mundos atraentes que ultrapassam os limites da jogabilidade, da arte e da narrativa no PlayStation 4.”
A listagem continua e diz:
“Colabore com as equipes de arte e design para projetar e planejar espaços de jogo e criar ambientes de jogo visualmente impressionantes.”
A parte interessante de toda a parte AAA é que a Sucker Punch nunca rotulou Fantasma de Tsushima como um. Além disso, a equipe nunca se referiu ao jogo como um título AAA no sugador.com, nem durante o Entrevista 2017, nem durante o Painel PSX 2017ou no PlayStation.blog.
Dado que as recentes listas de empregos confirmam que Fantasma de Tsushima é um jogo AAA significa que provavelmente não veremos um lançamento em 2018. A Sony e a Sucker Punch provavelmente vão querer que o novo IP exclusivo do PS4 tenha algum espaço para respirar no lançamento, o que significa que um lançamento em 2019/2020 parece uma jogada mais razoável.
A boa notícia é que uma exibição do jogo será lançada no próximo mês, então veremos o quão “visualmente impressionante” será este próximo título “AAA” na E3 deste ano.