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2018/06

Grimshade se instala em Ree'Fah

O que torna o cenário incomum de Grimshade 'incomum' como o Talerock Studio apregoa que seja? Bem, para começar, aquele atirador é na verdade um texugo que anda e fala chamado Charlie. Em segundo lugar, ele mantém um diário, um cantil de bebida e ainda assim nega que seja um texugo.

A sinopse também não é muito reveladora; Quero dizer, Grimshade acontece no mundo de Ree'Fah, cujo Reino de Easeon foi dividido em três estados após um Grande Dilúvio, 80 anos atrás.

Tribos de 'livs' e 'eleores' vagaram e se estabeleceram por todo o continente Hardfore, perdendo posteriormente contato com a tecnologia, tradições e legado de seus ancestrais. Agora, 80 anos depois, essas tribos recuperaram as suas ambições e conquistaram alguns novos inimigos.

E então? Eu não sei, mas é aqui que a narrativa ramificada baseada em escolhas pretende torcer/virar e abrir caminho para uma aventura de RPG baseada em táticas de modos Aventura e Combate. O primeiro incentiva você a explorar a história/Ree'Fah em seu próprio ritmo, fazer amigos e negociar.

Porque embora cada área tenha sua própria cultura, história e população perceptíveis, o conflito é inevitável e, portanto, nunca mais retornará ao mesmo lugar depois de concluir todas as missões locais.

A eficácia do combate por turnos, entretanto, depende das relações promovidas entre os protagonistas do jogo, do respectivo desenvolvimento de equipamento/habilidade e de personalidades predefinidas.

As batalhas acontecem dentro de um 'campo', não são divididas em etapas e começam com os jogadores tendo a oportunidade de escolher um esquadrão de combatentes do grupo desorganizado de aventureiros que eles liderarão na missão principal.

Por mais mundano que isso possa parecer para mim, visto que não estou nem perto do que você chamaria de fã do gênero, gosto de como o trailer mostra o sistema baseado em turnos de Grimshade intercalado com cinemáticas que levam você de perto. Ação.

Também é bastante bonito, tendo evoluído de aquarelas 2D estilizadas para a implantação de personagens 3D em um mundo amplamente feito à mão.

Grimshade está actualmente em Kickstarter faltam poucas horas, mas já atingiu sua marca de crowdfunding; isso significa que ele estará em desenvolvimento com todos os recursos planejados chegando Windows, Mac e o Nintendo Switch.

Doar um mínimo de $ 45, é claro, garante acesso antecipado.

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