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2018/06

Compete, divisão de esportes eletrônicos da Kotaku será encerrada em julho

Embora grande parte da mídia tenha promovido fortemente os e-sports como a próxima grande novidade (mesmo que na verdade não seja), vários sites pensaram que poderiam ganhar dinheiro com o público que transmite e assiste às competições de e-sports o tempo todo. . Kotaku e Deadspin decidiram embarcar em uma joint venture e entrar na briga com o Compete, uma vertical baseada em notícias e editoriais de e-sports. Pois bem, depois de um ano de serviço, a marca Compete está agora encerrando.

Através do subdomínio Compete.Kotaku.com, Dennis Young escreveu uma breve sinopse sobre 29 de junho de 2018 sobre o curto período de permanência do Compete no mercado, onde foi lançado em março de 2017 e agora está prestes a encerrar em julho de 2018.

Jovem escreveu…

“A cobertura de esportes na empresa continuará no Kotaku, mas este projeto conjunto que Deadspin e Kotaku iniciaram em março de 2017 para cobrir jogos competitivos está terminando.

 

“[…] Eric [Van Allen] e eu estamos aceitando aquisições e deixando a empresa – por favor, contrate-nos – enquanto Maddy permanecerá como editora no Kotaku. Estamos orgulhosos do trabalho que fizemos e, embora esta parte esteja concluída, acreditamos que os leitores terão a oportunidade de ver a continuação desta empresa e de outros lugares.”

Como observado por Vice-presidente de esportes, a marca Compete estava repleta de tópicos polêmicos de iscas de ódio. Isso incluía um recurso falando sobre quão cheirosos são os membros do FGC para a Nintendo Super Smash Bros., foram, assim como provocando divisões de gênero dentro do Overwatch Liga reclamando da falta de competidoras contratadas para competir na liga.

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Era tudo uma fanfarra típica do Kotaku, e não o tipo de coisa que atraiu o FGC como Event Hubs ou Shoryuken fazem, e certamente nada digno de nota o suficiente para capturar o interesse sempre passageiro em jogos exibido por Overwatch de público casual.

O tipo de sabor anti-jogo e politicamente carregado pelo qual os grandes sites se tornaram conhecidos foi transferido para o Compete do Kotaku, o que significa que a maioria dos jogadores principais provavelmente prestou pouca atenção a eles.

De qualquer forma, será interessante ver como os observadores empresariais recebem a notícia, dado que os esforços atuais para trazer os e-sports para a consciência coletiva dos principais consumidores casuais não foi muito bem.

(Obrigado pela dica de notícias Lyle)

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