Como foi o artigo?

1547940verificação de cookiesE3 2018: Meu amigo Pedro se inspirou em Equilibrium e Max Payne
Eventos
2018/06

E3 2018: Meu amigo Pedro se inspirou em Equilibrium e Max Payne

O filme de ação de ficção científica de Kurt Wimmer de 2002, Equilíbrioe Remedy Entertainment Max Payne, foram a inspiração para Hat Juggler's Meu Amigo Pedro, que está sendo publicado pela Devolver Digital.

A notícia saiu de um recente IGN entrevista que o desenvolvedor Victor Agren deu durante a E3 deste ano enquanto promovia o jogo Meu Amigo Pedro.

Aprendemos muito sobre a jogabilidade em si, e você certamente pode ver algumas das influências das propriedades mencionadas acima apenas no trailer da E3, que você pode conferir abaixo.

O jogo é um jogo de plataforma 2.5D de rolagem lateral com balé em câmera lenta em seu coração. Temos acompanhado Meu Amigo Pedro ao longo de seu desenvolvimento e é incrível ver que finalmente está se concretizando de uma forma bastante significativa.

O jogo permite que você empunhe pistolas e submetralhadoras, bem como adquira armas pesadas, incluindo espingardas. Haverá sete armas no total, mas apenas armas pequenas poderão ser empunhadas duplamente para o recurso de mira dupla.

Conforme mostrado no trailer, você pode pular de paredes, deslizar em trilhos e até andar de skate. Sim, ande de skate. Há também um palco especial projetado onde você pode pilotar uma motocicleta pela rua, realizando acrobacias, atirando em outros motociclistas e explodindo carros em uma cena de perseguição épica. Você pode conferir a demonstração de jogo abaixo para ver mais desses recursos em ação.

O jogo começa com a banana mágica fazendo amizade com o atirador Pedro. A banana e Pedro embarcam em uma aventura selvagem de balas e sangue, eliminando criminosos com extremo preconceito… e delicadeza.

Você terá que utilizar as habilidades de mira dupla ao longo de 40 níveis diferentes, com uma duração de jogo que totaliza cerca de cinco horas.

De acordo com Agren, ele foi projetado para ser reproduzível, assim como o primeiro Max Payne, onde você experimenta diferentes armas e estilos de jogo enquanto tenta progredir nos níveis mais rapidamente ou emprega diferentes conjuntos de habilidades.

O jogo está programado para ser lançado no próximo ano, em 2019, para Nintendo Switch e PlayStation 4. É facilmente um dos meus jogos mais esperados porque é um dos poucos títulos que traz o tipo de tiroteio que estava presente no Max Payne 2 mod “Hall of Mirrors” em uma experiência de jogo 2.5D.

Espere mais informações da Devolver Digital conforme o jogo se aproxima do lançamento.

outros Eventos