Quando a Bethesda não está enganando seus fãs com coisas antigas Imagens da E3 2018 de Fallout 76 e reivindicando-os como novos vídeos de gameplay, eles também fazem entrevistas em lugares como Gamelab Barcelona 2018 para falar sobre seus jogos mais recentes. Neste evento, Todd Howard abordou Starfield e o que os fãs podem esperar do jogo de “próxima geração”.
Se você não sabia, Bethesda anunciou Starfield durante a E3 em junho, mostrando aos fãs um trailer de anúncio sem jogabilidade. Howard explicou no mês passado que o jogo em questão seria um RPG para um jogador.
Com isso dito, você pode assistir Starfield's trailer de anúncio abaixo:
Eurogamer teve a oportunidade de conversar com Howard no Conferência de jogos espanhóis na semana passada e aprendi o seguinte com ele ao tentar esclarecer o que significava “próxima geração”:
“Isso para nós significa duas coisas. Isso significa hardware e software do nosso lado, e também significa jogabilidade – como é para nós a próxima geração de RPGs épicos para um jogador?
Em quais sistemas o lançaremos – quais são os requisitos de hardware – ainda será determinado. Estamos forçando isso; estamos pensando em um futuro muito, muito distante, então estamos construindo algo que irá lidar com hardware de próxima geração. É nisso que estamos construindo agora, é onde está a nossa mente, mas isso não significa que ela não existiria também nos sistemas atuais.”
Em outras palavras, Howard está dizendo para não descartar um lançamento nos sistemas atuais, o que pode significar qualquer coisa. Porque quando Howard fala de sistemas, ele se refere a sistemas de console doméstico, sistemas de PC ou ambos? Isso continua sendo um mistério até o momento.
A próxima pergunta da entrevista queria saber se Starfield será um jogo single-player como no caminho Fallout e The Elder Scrolls são ou serão diferentes. Howard respondeu com o seguinte:
“Não quero dizer sim ou não porque não sei o que isso significa para você ou para quem vai ler isso. É diferente, mas se você sentar e tocar, você reconheceria isso como algo que fizemos, se isso faz sentido? Tem o nosso DNA nele. Tem coisas que gostamos.
Mas tem muitos sistemas novos nos quais estamos pensando há algum tempo e que se adaptam muito bem a esse tipo de jogo. Falaremos sobre isso no futuro. Veja agora, eu gostaria de não ter anunciado isso!
If Starfield tem o DNA da Bethesda, isso significa que bugs, falhas e momentos malucos serão uma coisa?
Por último, Howard reiterou as mesmas coisas sobre Starfield como fez durante a E3 quando questionado sobre diversas funcionalidades do jogo, dizendo como a equipe sempre quis fazer um IP espacial épico há muito tempo, e como a equipe pode jogar o jogo a partir deste momento. Ele concluiu dizendo:
“Demorou um pouco para chegarmos à coesão de 'isso é o que Starfield é', e agora esse projeto está funcionando bem e foi por isso que nos sentimos bem em anunciá-lo.”
Starfield estará pronto quando terminar.