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2018/07

No Man's Sky Next Guide: Como personalizar personagens e construir base

Você está procurando respostas sobre como criar / personalizar seu personagem em No Man's Sky Próximo? Você está preso e precisa de ajuda para criar sua própria base (s)? Nesse caso, este guia tem como objetivo responder às duas perguntas. Hello Games ' No Man's Sky Próximo está fora agora para PC, PS4 e Xbox One.

Perceber: As informações a seguir podem não ser precisas para futuras compilações do No Man's Sky devido a atualizações e patches. Em outras palavras, as informações a seguir podem diferir se uma atualização alterar a mecânica para criação de personagem e construção de base.

Personalização de Personagem / Visualização de Primeira e Terceira Pessoa

Para mudar sua aparência, você precisará voar para qualquer Estação espacial e pesquise um bloco circular que leia "Modificador de aparência. ”A partir daqui, você poderá alterar sua aparência.

Graças a YouTuber Jogos de Mike, você pode ver uma visão detalhada de como a personalização de personagens opera / olha em Next:

Para ver o seu personagem personalizado (ou personagem de baunilha), simplesmente clique no D-pad no PS4 ou Xbox One ou no "X”No PC. Isso abrirá um menu e você poderá ver uma lista de ícones.

Vou ao Acessorios ícone rotulado "Utilidades”E selecione-o. A partir daqui, você poderá alterar a visualização da sua câmera em "Alternar a visualização da câmera”- o que também se aplica aos navios.

Edifício Base

As bases agora podem ser construídas em qualquer lugar em qualquer planeta, no alto das montanhas ou debaixo d'água. Centenas de novas partes de base foram adicionadas ao jogo, onde várias bases podem ser construídas. Se você quer aprender como encontrar uma base antiga que você tem construído no passado ou aprender sobre falhas de construção de base, os links destacados devem ser úteis.

Se nenhum dos interesses acima você, o vídeo a seguir por YouTuber SquidofLove detalha como construir uma base.

No Man's Sky Próximo está fora agora para PC, PS4 e Xbox One.

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