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2018/08

Rage 2 não terá suporte multijogador ou mod no lançamento

Parece que Raiva 2 não contará com suporte multijogador ou mod no lançamento. Embora o primeiro componente possa vir na forma de alguma mecânica social, o último pode aparecer algum tempo após o lançamento.

Na QuakeCon 2018, Bethesda, id Software e Avalanche Studios apresentaram Raiva 2 e permitir que os participantes e espectadores em casa vejam imagens estendidas do jogo. De acordo com o chefe do estúdio id Software, Tim Willits, o jogo da primavera de 2019 para PC, PS4 e Xbox One optará por uma mecânica multijogador diferente no lançamento.

Aprendemos isso com PCGamer que captou o seguinte e refletiu Willits dizendo:

“Teremos um componente social, mas não é o típico multiplayer. Ainda não estamos prontos para falar sobre isso, mas entendemos que a comunidade é importante e entendemos que conectar-se com outros jogadores é importante. Mas não existe um verdadeiro modo multijogador 'clássico', por isso não andas por aí com os teus amigos, porque sentimos que temos horas de entretenimento suficientes para o teu dinheiro. Sentimos que temos uma boa oferta.”

Se você está bem jogando sozinho ou não gosta de jogar com outras pessoas, parece que não haverá nenhuma mecânica cooperativa/multijogador perturbadora no jogo. No entanto, se você gosta de modificar ou usar mods de outras pessoas, saiba que essa opção não estará disponível no lançamento.

Além do acima exposto, Willits disse o seguinte:

“Rage 2 não suportará mods desde o início.”

É claro que a Bethesda, a id Software e a Avalanche Studios provavelmente irão lançar algo no Fallout 4 e lançar mods mais tarde para obter mais exposição e manter o jogo relevante.

Falando em relevância, a maioria dos editores e desenvolvedores AAA acreditam que serviços ao vivo, microtransações, caixas de saque e outras mecânicas de “jogos como serviço” (GaaS) continuarão morrendo e os jogos populares continuarão à tona. Dito isso, Willits explica que os desenvolvedores estão considerando microtransações para Raiva 2:

“Ah… ainda não sei. Você precisa ter cuidado ao dizer coisas – como ‘caixas de saque’. 'Argh, meu Deus, caixas de saque!' Não teremos loot boxes mas sim estamos tentando descobrir como vai funcionar. É um equilíbrio: você não quer que as pessoas sintam que você está tentando persegui-las por dinheiro, mas quer dar às pessoas a oportunidade de ter a experiência que desejam e de estender essa cauda, ​​por isso ainda estamos trabalhando alguns dos esses planos foram lançados.

Para resumir as coisas, Raiva 2 contará com uma forma de comunicação multijogador por meio de um elemento social, não haverá suporte a mods desde o início (mas talvez mais tarde) e que microtransações estão sendo consideradas.

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