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Nintendo
2018/08

Overcooked 2 Nintendo Switch Review: Por favor, senhor, quero um pouco mais

[Divulgação: Um código da revisão foi fornecida pelo conteúdo deste artigo]

Justamente quando comecei a pensar que havia me empanturrado a ponto de explodir no primeiro cozido demais desde seu lançamento um tanto sem brilho no Nintendo Switch, agora me encontro com uma sobremesa pesada na forma da segunda parcela para enfrentar. À primeira vista, é difícil dizer o que há de novo – 2 cozido demais mantém muito da mesma jogabilidade do original, com um foco claro no modo cooperativo de sofá e no multijogador online e opções relativamente escassas para o jogador solo.

Em primeiro lugar, já mencionei que o o primeiro jogo foi bastante inexpressivo no lançamento e isso ocorre principalmente porque foi uma confusão técnica. Seja nos modos portátil ou dock, o lançamento inicial sofreu sérios problemas de taxa de quadros e outros problemas que rapidamente significariam a ruína para os aspirantes a chefs, graças ao alto nível de precisão que o jogo exige. A boa notícia é que a versão Switch do 2 cozido demais parece totalmente estável com base em meus cinco ou seis dias de jogo frequente, o que é uma ótima notícia, mas provavelmente está relacionado ao fato de que a sequência compartilha um motor básico muito semelhante (se não idêntico) ao original.

Cozido demais 2 - Multijogador

As mudanças mecânicas reais são difíceis de detectar no início. Não há nenhuma revisão visual, pelo que posso ver. Não consigo identificar nenhuma nova animação ou movimento como tal e desde as cutscenes até o mapa mundial e a certeza do jogo em si, o jogo é visualmente idêntico ao seu antecessor. Novos jogadores devem saber que ambos cozido demais os jogos são jogados de uma perspectiva de cima para baixo, com visuais fofos que retratam até quatro chefs na tela – cada um deles (no mínimo dois) será controlado por um dos jogadores, enquanto no modo solo, o jogador solitário controla ambos por alternando entre eles usando botões de ombro.

A novidade é a capacidade de lançar ingredientes, que é uma habilidade poderosa que funciona diretamente para neutralizar o aumento do nível de complexidade física que alguns dos níveis posteriores introduzem. Tenho que admitir que não me lembro de todas as funcionalidades que estavam presentes no primeiro jogo, mas para vos dar uma ideia do que considero novo, existem agora mundos alienígenas para cozinhar, níveis em que os botões afectam o mundo do jogo quando pisados ​​e níveis que realmente se transformam ou se movem no meio do caminho, em uma extensão muito maior do que os barcos ou bancadas que se moviam no primeiro jogo.

Cozido demais 2 noites

Como seria de esperar inevitavelmente, também existem receitas novas e mais complexas, incluindo aquelas que têm mais do que uma fase de preparação, por exemplo, combinar e cozinhar dois conjuntos separados de ingredientes básicos e depois combiná-los para criar um produto acabado. Desde o início, até as receitas básicas são diferentes, o que (no mínimo) significa que os jogadores terão algumas coisas novas para aprender antes que a velha memória muscular retorne – à medida que os níveis se tornam mais complexos, as complicações adicionadas à receita só aumentam. assuntos.

Quando jogado no modo multijogador (especialmente com jogadores experientes) 2 cozido demais pelo menos mantém (e provavelmente excede) o nível de satisfação que o primeiro jogo tinha a oferecer quando bem jogado. Aprender qual desafio específico cada nível representará para os jogadores é certamente o principal caminho para o sucesso, mas mesmo que você consiga fazer um plano, ter até quatro humanos para executá-lo corretamente pode ser um desafio. À medida que os níveis começam a se mover cada vez mais (o que acontece), você precisará otimizar as tarefas e a colocação do chef com base no que está acontecendo. Um único elo fraco quebrará a corrente, por isso, enquanto o caos 2 cozido demais pode ser muito engraçado, é provável que frustre um ou mais jogadores que realmente queiram ter sucesso.

Cozido demais 2 - Estágio de mineração

Jogado sozinho, 2 cozido demais tem requisitos de pontuação muito menos exigentes, mas o jogo também perde muito da sua magia. Trocar entre chefs nos níveis mais complexos simplesmente adiciona um elemento de lentidão (em vez de diversão) e eu realmente gostaria que houvesse uma opção para automatizar ou criar scripts para o outro chef de alguma forma. Compreendo que isso por si só conduziria a frustrações, mas tendo em conta que 2 cozido demais é mais do mesmo, em vez de algo novo, pode até ter sido divertido adicionar todo um recurso de “programação de bot” que os jogadores poderiam mexer e ajustar.

Em última análise, a decisão de comprar 2 cozido demais ou não deveria ser simples; se você gostou do primeiro, então você vai gostar deste, enquanto se você odiou, nada aqui vai mudar sua opinião. Dito isto, compreendo que nem todos terão jogado o primeiro jogo, por isso, se estiver nesse campo, poderá estar indeciso. Se você tem um grupo local regular de pessoas que gosta de jogos cooperativos complexos, competitivos e desafiadores que têm muito poder de permanência, então você realmente deve comprar 2 cozido demais. Se você é um jogador solo ou seus amigos locais têm uma inclinação casual, então você pode querer pensar duas vezes, pois terá dificuldade para aproveitar ao máximo sua compra. Por esse motivo, recomendo que você:

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