Um modder de um homem só chamado Rollokster criou um muito detalhado Star Wars Battlefront 2 mod do Comandante Cody e mais tarde descobriu que ele foi banido permanentemente pela EA e pelo sistema anti-cheat da DICE Fairfight.
Para colocar as coisas em perspectiva aqui, a EA e a DICE têm produzido algumas skins de clones sem brilho que não receberam tantos elogios, especialmente entre os fãs mais experientes (skins DICE como visto abaixo).
O combate a essa situação vem do trabalho do modder solitário Rollokster. Ele projetou UI, sons, arquivos de modelo, linhas de voz, skins e outros recursos cosméticos especiais que não acionariam o sistema anti-cheat Fairfight da EA e da DICE por meio do projeto Commander Cody. O lindo mod feito à mão que parece feito profissionalmente recebeu muitos elogios, que o trailer feito por fãs pode ser visto aqui:
https://youtu.be/voDUSoY3_Q4
Depois de envergonhar os desenvolvedores da DICE com sua skin de Commander Cody, o modder solitário pagou um preço infeliz devido ao mod acima.
Obrigado! Na verdade, paguei um preço muito alto ao desenvolver isso. pic.twitter.com/Dcb5xN41UM
- Rollokster em Outer Rim Sieges (@Rollokster) 1 de Setembro de 2018
O problema que se desenrolaria depois que o mod bem elaborado lançado para consumo público faria com que Rollokster fosse banido de jogar Star Wars Battlefront 2 para sempre:
É permanente. Recebi há dois dias.
- Rollokster em Outer Rim Sieges (@Rollokster) 1 de Setembro de 2018
Depois de ler as regras do Fairfight da EA e DICE e saber que substituir skins/modelos de armas é uma coisa boa a se fazer no modo multijogador, parece que uma cláusula incomum apareceu e acabou com o modder solitário:
Sim eu fiz. Eu li que a substituição de armas é aceitável para MP, mas parece que não é adequada para a arma do herói.
- Rollokster em Outer Rim Sieges (@Rollokster) 1 de Setembro de 2018
Alguém poderia pensar que Rollokster fez mais do que isso, mas não, tudo que ele fez foi substituir o modelo e os sons que não alterariam nenhuma mecânica de jogo:
https://twitter.com/coltonon2/status/1036093514386432000
Esta não é a primeira vez que Fairfight bane pessoas permanentemente em casos estranhos. Os registros podem ser obtidos durante oe 4 Battlefield dias aquele site de publicação segmentnext.com relatado, e os primeiros dias de 1 Battlefield quando o sistema estava agindo de forma bastante estranha:
https://youtu.be/zw4S1rossJ4
Bem, a proibição permanente que atingiu o modder solitário como um taco de beisebol não agradou nem foi um bom presságio para várias pessoas na web. O maior e às vezes chamado de oficial Star Wars Battlefront sub-Reddit, r/StarWarsBattlefront, optou pelo Rollokster e sente que o sistema EA e DICE está confuso.
A postagem no sub-Reddit com mais de 5,000 pessoas apoiando o Rollokster também chegou aos ávidos Star Wars Battlefront 2 ventilador Cavaleiro da Frente de Batalha, que fez um vídeo sobre o mod e ainda destacou um usuário que apontou o que o sistema fez com o Rollokster.
Resumindo o que foi dito acima, um modder consegue fazer um trabalho muito melhor do que EA e DICE e recebe muita atenção. Ele consegue lançar o mod, mas como mudou o modelo e o som da arma de um herói em um teste fechado, ele foi banido permanentemente por um sistema anti-cheat de má qualidade. Só para você saber, Rollokster ainda estava banido no momento em que este livro foi escrito.
Com tudo isso dito, se a EA e a DICE continuarem a usar o Fairfight, isso terá impacto vendas antecipadas e remessa geral de Campo de batalha v ainda mais? Porque nesse ritmo, há pessoas sendo atingidas por isso que não estão trapaceando e pessoas que estão trapaceando e que o sistema nem consegue detectar, conforme observado em forums.battlefield.com.