Um jogo onde você abrirá principalmente gavetas, portas e inspecionará seu conteúdo. Possivelmente também fugindo de um perseguidor anônimo e olhando algumas moscas no meio de um jardim.
Isso pode parecer um dia típico para gente como você e eu, mas para Sourabh P Hamigi, é conteúdo suficiente para um thriller psicológico em primeira pessoa. Projeto de paixão e solo desenvolvido, chama-se Fireflies com uma descrição da loja que parece uma aventura motivada pela cannabis de um adolescente.
Sua última mensagem de voz menciona algo sobre um compromisso perdido e quando você sai correndo porta afora, você percebe que a casa em que está realmente não é mais sua casa enquanto está longe - uma floresta iluminada por vaga-lumes acena.
E então você parte, apaixonado pela autodescoberta e tudo mais, em uma aventura centrada na exploração, na resolução de quebra-cabeças e na desvendação de muitos mistérios. Até o trailer faz com que pareça bastante sereno, certo? Só que não é, como comecei a deduzir do segundo trailer do jogo.
Este é mais revelador; o nome do nosso personagem é Vibhinn, acordando de uma espécie de pesadelo, sendo saudado por uma esfera azul flutuante, antes de ser perseguido por uma enorme esfera vermelha no meio da floresta.
Este último é o único e principal antagonista do jogo, dominado a ponto de sua arma de brinquedo Star Wars não fazer nada além de desacelerá-la, o que significa que é melhor brincar de esconde-esconde. O que parece justo, considerando o quão bonito o Unreal Engine é Fireflies Veja.
Os ambientes parecem bastante detalhados, tanto internos quanto externos, o silêncio de fundo é fascinante e alguns dos quebra-cabeças visualizados realmente parecem interessantes. Hamigi garante que a jogabilidade não é apenas imensamente interativa, mas também significativamente orientada pela narrativa, espalhada por três níveis de estilo distinto.
Nada mal para uma espiada casual, certo? Fireflies está disponível em Steam desde o 28th de agosto deste ano.