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2018/11

Resident Evil 2 Remake teve pelo menos 800 pessoas trabalhando nele

Algumas informações foram disponibilizadas sobre o desenvolvimento de Remake Resident Evil 2, que revelou ter tido pelo menos 800 pessoas trabalhando nele em um ponto durante o desenvolvimento.

Gearnuke recebeu a notícia do residente de Tóquio, Alex Aniel, que assistiu a uma transmissão da NHK envolvendo a Capcom, e notou-se que durante a transmissão Remake Resident Evil 2 tinha pelo menos 800 pessoas trabalhando nisso.

Esses 800 são um aumento em relação aos 600 funcionários que trabalharam Resident Evil 6, que apresentava vários modos de campanha e vários modos.

Resident Evil 6 também foi um jogo muito polarizador porque partes dele eram realmente uma verdadeira experiência de terror de sobrevivência, ou pelo menos a primeira metade da campanha de Leon era, mas as outras campanhas eram uma mistura de qualidade, com a campanha de Chris sendo mais de uma experiência de tiro militar e corrida, e a campanha de Jake sendo mais um festival de ação ininterrupto, onde ele e Sherry estavam fugindo de um monstro gigante o tempo todo.

Havia também modos multijogador adicionais, níveis de sobrevivência e até um recurso PvEvP. A Capcom estava buscando Call of Duty níveis de sucesso e, embora tenham alcançado vendas recordes para Resident Evil 6, muita gente também sentiu que perdeu muito de sua identidade. Isso também aconteceu na época em que a Ubisoft se gabava de ter 1,000 pessoas trabalhando em Assassins Creed 3, que também não foi muito bem recebido pela comunidade de jogos.

Escolha Resident Evil 7 eles tentaram voltar às suas raízes com uma experiência de terror mais lenta e metodicamente ritmada. No entanto, para Remake Resident Evil 2, parece que a empresa tentará misturar e combinar parte do que aprendeu com Resident Evil 7 e algumas das metodologias que aprenderam Resident Evil 6.

Veremos como tudo se encaixará quando Remake Resident Evil 2 será lançado em 25 de janeiro de 2019 para PS4, Xbox One e PC.

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