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Nintendo
2018/12

Análise do switch Nintendo Touch do Football Manager 2019

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Tendo agora revisado Football Manager nos últimos quatro anos consecutivos, bem como Gerente de futebol nos últimos três, tenho que me perdoar por ficar sem maneiras interessantes de abrir essas avaliações. Já falei sobre gastar milhares de horas Gerente de Campeonato 2 quando adolescente e depois centenas e centenas de outros durante minha vida adulta. Na verdade, olhando para minha biblioteca Steam, posso afirmar com segurança que passei cerca de dez por cento da minha vida adulta jogando (ou falando sobre) Football Manager.

Independentemente de toda essa história, meus flertes com Gerente de futebol foram relativamente fugazes, nunca tendo realmente florescido no caso duradouro que tenho com a versão para PC mais atraente e corpulenta. No entanto, temos de olhar para o futuro e, como referi na minha análise do Toque em 2018, a versão mais fina do Football Manager ainda é muito, muito mais rico em recursos do que eu jamais pensei que o jogo precisaria ser. O verdadeiro problema de jogar todas essas versões diferentes é lembrar o que cada uma delas faz e o que não tem em comparação com a anterior.

tocar 2019 no Nintendo Switch parece um jogo de gerenciamento de futebol tão bom e completo quanto eu jamais pensei que precisaria, exceto porque estou jogando Football Manager 2019 no PC nas últimas três semanas, meu julgamento está distorcido. tocar 2019 suporta a gestão de três nações (com múltiplas ligas em cada uma) e apoia a criação de gestores e equipes personalizadas. Ele também possui o mecanismo de jogo 3D completo que parece surpreendentemente bom e funciona tão bem quanto você gostaria.

Esses são os recursos de destaque que a caixa nos vende, é claro, e não o que realmente constitui a essência do jogo. No ano passado, se eu critiquei alguma coisa, foi isso tocar 2018 deixou de fora os principais recursos do jogo completo. Recursos como Squad Dynamics (que adoro), por exemplo. Dynamics não apareceu em Toque 2019, infelizmente, e elementos como gerenciamento de equipe ainda são muito leves, mas alguns dos principais recursos da versão completa do Football Manager 2019 superamos – as novas seções de Treinamento e Táticas.

O novo módulo de Treinamento permite que os jogadores tenham um controle do treinamento muito mais preciso do que nunca, com uma análise clara dos benefícios de cada tipo de treinamento e dos efeitos que ele pode (ou terá) nos jogadores, como sua sinergia. uns com os outros, com os fãs (no caso de divulgação comunitária) e em habilidades específicas. O treino afecta a probabilidade de lesões e os níveis de energia dos jogadores e isto está agora articulado de forma adequada e clara de uma forma que nunca foi antes. Pessoalmente, ainda não me concentro muito na formação (e prefiro contratar bons profissionais para o fazer), mas em tocar 2019, achei o treinamento uma coisa interessante para mexer enquanto estava sentado no trem.

O novo módulo Tactics (que também está no jogo completo) é muito, muito melhor do que era antes, especialmente, imagino, se você é novo no jogo. Football Manager. Criar táticas e realmente fazer com que os jogadores façam o que você quer que eles façam é uma parte fundamental da série, mas nas versões mais antigas sempre era difícil saber se o que você estava fazendo estava realmente surtindo algum efeito. Touch 2019 apresenta múltiplas táticas pré-definidas, mas o mais importante ainda permite que os jogadores definam sua estratégia, sua formação, seus papéis individuais de jogador e uma série de outros aspectos do jogo claramente articulados. Também permite que estes elementos sejam ajustados para diferentes fases do jogo – como quando a posse de bola é perdida ou ganha.

Football Manager 2019 Toque - Mudar

Um recurso exclusivo para tocar é a capacidade de simular ou gerar instantaneamente os resultados de uma partida, em vez de assisti-la. Este, até onde eu sei, é um recurso totalmente novo que nunca esteve presente na série principal – provavelmente porque não está de acordo com Football Managerestilo profundamente envolvente. Resumindo, os jogadores agora têm duas opções para pular completamente a exibição de uma partida, simulando-a usando algumas abordagens estratégicas predefinidas (jogar pelo empate, buscar a vitória, etc.) ou ter o resultado gerado automaticamente com base no seu assistente. assumir. Este último é mais rápido, mas não muito. Testei esta abordagem durante uma temporada inteira e diria que pode produzir alguns resultados estranhos (muitos empates), mas em geral, é uma boa maneira de encerrar partidas menos importantes quando você está com pressa. , ou se o seu switch estiver com pouca bateria.

Embora eu ainda sinta isso tocar 2019 falta alguns dos aspectos mais potentes do jogo completo (Team Talks, Dynamics). Não posso argumentar que seja nada menos do que uma conquista maravilhosa. Para reiterar o que disse no ano passado, ainda não consigo acreditar que estou a jogar um jogo de gestão de futebol tão profundo, tão amplo, com tantos jogadores e clubes e tantas opções tácticas numa consola portátil. Eu não teria acreditado que isso fosse possível no PC mais poderoso já fabricado, se ele tivesse sido lançado há quinze anos. Como tal, não posso queixar-me da omissão de alguns elementos, especialmente quando alguns acréscimos realmente significativos foram feitos este ano.

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