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2019/02

A Electronic Arts admite que o campo de batalha V fracassou e não atendeu às expectativas de vendas da Q3

Foi confirmado pela Electronic Arts durante o relatório financeiro Q3 da empresa que o jogo 2018 FPS da DICE, Campo de batalha v, não atendeu às expectativas de vendas Q3. Essas informações forçaram o CEO da EA, Andrew Wilson, a dizer "não cumprimos nossas expectativas".

Depois de todo oignorante”Bagunça e o 1st de dezembro, 2018, BFV evento de lançamento que trouxe o "#everyonesbattlefield"Desastre, agora temos a palavra oficial de que o Battlefield V" acordou "e" quebrou ".

Apenas hoje, site de publicação hollywoodreporter.com explicou a seguinte situação em relação ao controverso título que é conhecido como Battlefield V:

“Jogos como Battlefield V e o título móvel Command & Conquer: Rivals não corresponderam às expectativas da EA, a empresa de videogames divulgada em seu último relatório de lucros trimestrais.

A receita total do trimestre chegou a US $ 1.3 bilhões, um aumento em relação aos US $ 1.2 bilhões do ano passado, embora o número tenha sido inferior às expectativas da EA para o período. A receita líquida da Q4 deverá ser de aproximadamente US $ 1.163, enquanto a receita líquida do ano fiscal da 2019 deverá ser de aproximadamente US $ 4.9. ”

O site da publicação citaria até mesmo Wilson, o CEO da EA, e relataria:

"Wilson disse em uma teleconferência de resultados na terça-feira que a data de lançamento do jogo, que foi adiada devido a problemas de desenvolvimento," mudou para um mercado competitivo de férias ". Ele também observou que a popularidade dos jogos Battle Royale prejudica o desempenho do jogo (Battlefield Atualmente, o V não possui um modo Battle Royale, mas tem um planejado para lançamento na primavera deste ano). ”

Eis, news outlet Bloomberg seguiu o relatório acima e anotou os seguintes pontos da conferência Q3:

  • A empresa culpou as vendas lentas do seu jogo Battlefield, e as atualizações para o título - incluindo o modo battle-royale - não serão divulgadas mais tarde.
  • Fortnite e Red Dead 2 também forneceram distrações, disse o CFO Blake Jorgensen: "É sempre uma batalha, por mais tempo do que uma batalha por dinheiro".
  • Não é nenhum segredo que a indústria está passando por um período de turbulências, já que os jogadores abandonam os jogos de console e adotam títulos de estilo royale de batalha como o Fortnite. Mas o ritmo de declínio nos pacotes de produtos da EA ainda é surpreendente, com a receita líquida caindo 15 para US $ 1.55 bilhões nos meses 12 que terminaram em dezembro.
  • A temporada de festas é tradicionalmente a mais forte para os fabricantes de videogames, mas o relatório da EA deve lançar dúvidas sobre se essa tendência ocorreu em dezembro passado. A Take-Two Interactive, que divulga lucros na manhã de quarta-feira, já enfrentava dúvidas sobre a popularidade de seu Grand Theft Auto Online durante a temporada de Natal.

Além das informações acima, Wilson levaria até ir.ea.com e ea.com para retransmitir as seguintes informações:

“A indústria de videogames continua crescendo ao longo de um ano de intensa competição e mudança transformacional. O Q3 foi um trimestre difícil para a Electronic Arts e não atendeu às nossas expectativas. Agora estamos aplicando os pontos fortes de nossa empresa para aprimorar nossa execução e focar na entrega de novos jogos e serviços ao vivo de longo prazo para nossos jogadores. Estamos muito entusiasmados com o Apex Legends, o próximo lançamento do Anthem, e uma profunda lista de novas experiências que vamos trazer para as nossas comunidades globais no próximo ano fiscal. ”

O COO e o CFO Blake Jorgensen acompanharam Wilson e notaram:

“FIFA se destaca como uma franquia robusta em um ano tumultuado na indústria de videogames. Em outras áreas da empresa, estamos fazendo ajustes para melhorar a execução e redirecionando a P&D. Olhando para o futuro, temos o prazer de lançar Anthem, nosso novo IP, para desenvolver Apex Legends e experiências Titanfall relacionadas, para fornecer novos títulos Plants vs. Zombies e Need for Speed, e adicionar Star Wars Jedi: Fallen Order aos nossos títulos de esportes no outono."

No geral, Wilson e sua equipe acreditam que Q4 e FY20 serão melhores, já que verão o lançamento de Campo de batalha v Tempestade de Fogo (battle royale mode), Hino, um novo Need for Speed título, Lendas do Apex, e um "novo jogo de tiro".

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