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2019/02

GOG.com supostamente demite uma dúzia de funcionários devido a dificuldades financeiras

Muitos jogadores disseram que desistiriam do GOG.com quando a empresa decidisse demitir um de seus funcionários por um tweet inócuo que usou a hashtag #WontBeErased. No entanto, os Guerreiros da Justiça Social queriam que cabeças rolassem para o tweet e o GOG.com ofereceu-lhes um sacrifício em outubro de 2018. Bem, depois que os SJWs pegaram seu pedaço de carne, os jogadores alegaram que levariam seus negócios para outro lugar, seja eles cumpriram essa promessa ou não, os tempos não têm sido muito bons para o GOG.com nos últimos meses. De acordo com um relatório de Kotaku publicado em 26 de fevereiro de 2019, cerca de uma dezena de pessoas (ou 10% do quadro de funcionários) foram demitidas recentemente.

No entanto, não é tão simples como a demissão de alguns funcionários. Aparentemente, o GOG.com também tem algumas vagas em aberto que afirmam estar preenchendo em vez das partidas.

Um representante do GOG.com disse ao Kotaku…

“Deixar as pessoas irem nunca é fácil. Estamos reorganizando algumas equipes desde outubro de 2018, fechando cerca de uma dezena de posições na semana passada. Ao mesmo tempo, desde o início do processo, recebemos quase o dobro de novos membros da equipe e atualmente temos 20 vagas abertas.”

Kotaku foi informado de algo um pouco diferente da equipe que foi recentemente demitida, afirmando que 10% de toda a equipe do GOG.com foi cortada.

Eles continuaram explicando que a receita não foi tão consistente quanto eles gostariam e, depois de um janeiro muito bom, fevereiro foi péssimo...

“Disseram-nos que é uma decisão financeira. A receita do GOG não conseguiu acompanhar o crescimento, o fato de estarmos perigosamente perto de estar no vermelho surgiu nos últimos meses, e o movimento do mercado em direção a maiores participações nas receitas [dos desenvolvedores] afetou, ou irá, afetar o resultados financeiros também. Quero dizer, é apenas uma situação estranha, como se as coisas ficassem desesperadoras muito rápido. Eu sei que fevereiro foi um mês muito ruim, mas janeiro por outro lado foi excelente. Estávamos no meio de uma reestruturação geral, com movimentação de algumas equipes, o que não era inédito. Mas demissões tão grandes nunca aconteceram antes.”

O artigo do Kotaku dá um estranho salto na lógica, afirmando que a participação nos lucros dos desenvolvedores pode ter desempenhado um papel na crise, o que não faz sentido.

A Epic Games Store sofre um corte de distribuição de 12%, enquanto quase todos os outros grandes distribuidores, incluindo GOG.com e Steam, recebem um corte de 30%. A questão é que os cortes de distribuição são devidos a um desenvolvedor depois que uma venda é feita por um cliente, não tem nada a ver com a demanda do produto, a retenção do consumidor ou a expansão do mercado.

Uma queda na receita é indicativa de que as pessoas não compram mais produtos na loja, o que é uma questão completamente separada do que um desenvolvedor recebe no back-end.

Mais do que tudo, o GOG.com deveria reavaliar se houve alguma queda na receita quando os jogadores alegaram que boicotariam o ponto de distribuição após o GOG.com pediu desculpas várias vezes aos SJWs.

A menos que vejamos como foi o envolvimento/receita ao longo de 2018, é impossível dizer exatamente por que as pessoas pararam de fazer compras no GOG.com, especialmente em fevereiro de 2019. Mas obviamente não tem nada a ver com a partilha de receitas com base nos dados disponíveis.

(Obrigado pela dica de notícias Diógenes)

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