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1467830verificação de cookiesA atualização do Anthem 1.0.4 traz mais problemas e bugs, os desenvolvedores dizem que os problemas serão resolvidos
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2019/03

A atualização do Anthem 1.0.4 traz mais problemas e bugs, os desenvolvedores dizem que os problemas serão resolvidos

Electronic Arts e Bioware lançaram uma nova atualização para Anthem apelidado de 1.0.4. A atualização em questão não foi bem aceita pela comunidade, pois introduziu mais bugs e problemas, e até fez com que o Global Community Manager do Anthem comentasse sobre a situação complicada.

Em primeiro lugar, o usuário do Reddit Dredgen1994 em r/AnthemTheGame - quem conseguiu sobreviver r/Jogos e acumular 2.4 mil votos positivos – postou um artigo intitulado “Atualização do Anthem 1.0.4: a parte do saque desta atualização é um desastre completo e, na verdade, uma regressão do que era antes”. A postagem em questão agora possui 6.4 mil votos positivos e diz:

“A parte do saque desta atualização é um desastre completo e, na verdade, uma regressão do que era antes:

 

– Os chefes da fortaleza não garantem mais obras-primas, apenas receberam 4 roxos do monitor no GM2. Prepare-se para que todos comecem a sair do chefe novamente!

 

– Os companheiros de equipe agora podem pegar seu saque para você, então seu inventário fica constantemente cheio de azuis e roxos e você não tem a satisfação de poder pegar seus próprios itens.

 

– Metade dos itens em freeplay e baús de fortaleza foram substituídos por brasas. Esse é um Nerf furtivo bastante obscuro. Pode ser um bug, de qualquer forma, precisa ser corrigido

 

Um hotfix ou outra atualização de cliente precisa ser lançada o mais rápido possível para corrigir isso, porque isso é horrível.

 

Editar: Acabei de receber três brasas azuis e duas roxas de um baú de fortaleza LOL

 

Editar 2: Eles realmente precisavam acertar a parte do saque desta atualização, e na verdade tornaram tudo pior do que era antes, não tenho ideia do que eles pensam que estão fazendo lá.

 

Editar 3: Obrigado por todos os prêmios de ouro e prata, pessoas maravilhosas 🙂….Espero que a bioware veja este post

 

Editar 4: nenhuma resposta da bioware neste post ainda. Talvez não seja “educado o suficiente”?

Além disso, outro r/AnthemTheGame membro chamado Washout81, que trabalha no desenvolvimento de software e realiza todas as formas de testes para sua empresa, tem isto a dizer sobre a Bioware e o mais recente 1.0.4 Anthem atualizar:

“Deixe-me começar dizendo que trabalho com desenvolvimento de software. Minha função específica é dar suporte ao software quando ele estiver em campo, e também estou incluído em todas as formas de testes, já que o uso mais do que qualquer pessoa na minha empresa. Desenvolvemos software que é usado por centenas de funcionários de campo. No entanto, minha empresa movimenta quantidades obscenas de dados todos os dias.

 

Eu testo centenas de pessoas como última linha de defesa antes que um software seja lançado em campo. Às vezes pode ser um pouco estressante, mas meus processos de teste são sempre aprovados pela gerência antes de fazermos a ligação oficial.

 

Isso me leva à Bioware. Eles têm software que chega a milhões de pessoas. Depois do patch de ontem, estou convencido de que eles fazem muito pouco ou nenhum teste. A única coisa que acho que eles realmente testam é se o jogo realmente funciona. Existem inúmeras variáveis ​​envolvidas no teste de um jogo online, e executar esses testes em uma instância de teste privada com um esquadrão de 4 homens versus uma produção com milhões conectados ao mesmo tempo pode causar problemas imprevistos. No entanto, aqui está o porquê eu não acho que eles nem testem com um time de 4 homens.

 

– Companheiros de esquadrão coletando itens – Este bug seria facilmente detectado se eles testassem em uma instância privada. Não é algo que só apareceria na produção. Não tem nada a ver com milhares de pessoas se conectando a uma instância versus algumas em um teste fechado.

 

– Baús no GM1+ soltando brasas incomuns – Isso é ridículo, embora não seja tecnicamente um bug, mas é um grande erro, e me diz que eles não abriram um único baú nos testes. Em um patch anterior eles removeram itens incomuns que caíam dos baús, agora adicionaram brasas, mas esqueceram de remover itens incomuns (que são piores que itens). Se eu fosse testar este cenário, teria que abrir apenas 1 ou 2 baús para ver isso, mas teria testado cerca de 20.

 

– Embers diluindo pools de saque – Isso novamente não é nem um bug. É matemática simples e uma enorme falta de visão por parte da equipe de desenvolvimento. Se você adicionar algo ao conjunto de saques e não ajustar as taxas de obtenção de outros itens, suas taxas de obtenção serão sempre mais baixas.

 

– A tela pós-missão não mostra resultados – Este é um bug, e encontrei-o provavelmente 7 em cada 10 vezes na noite passada. Agora, este é um bug que pode ter aparecido apenas na produção devido à quantidade de endpoints versus testes fechados.

 

Como profissional nesta área, sinto que posso oferecer uma opinião bastante sólida sobre os procedimentos de teste. É minha opinião honesta que seus desenvolvedores fazem alterações nos multiplicadores e, essencialmente, sentem que funcionarão em teoria, sem realmente testá-los. A administração deles confia demais nos desenvolvedores e também aprova as mudanças. É muito triste que nós, consumidores, sejamos essencialmente seus testadores beta. Como você pode ver pelos pontos que mencionei, há evidências muito óbvias de que muitos desses bugs e erros podem ser detectados por uma equipe de teste de 4 pessoas em uma instância privada. A Bioware tem ao menos uma instância de teste? Os testes são caros, mas obviamente necessários e, neste caso, usar um dia de testes com uma equipe de 4 pessoas teria evitado muitas dores de cabeça. Anthem é um software com o objetivo de atingir milhões de pessoas. Eles precisam melhorar seus procedimentos de teste. Se um bug como esse passasse pelos meus testes e atrapalhasse a produção, eu seria demitido com certeza, e se continuasse acontecendo, o que é o caso da Bioware, eu seria demitido.

 

Pegue seu jogo Bioware. Você tem potencial para um jogo excelente e duradouro aqui. A jogabilidade central do seu jogo é incrível e melhor do que a de todos os seus concorrentes. Você está perdendo fãs ao cometer erros simples e evitáveis.”

Falando em testadores beta, um usuário do Twitter chamado Erva Ladino questionou Jesse Anderson, Global Community Manager, de forma bem-humorada que quem pagou Anthem são praticamente testadores beta:

https://twitter.com/deathrogue3/status/1110718910477697024

O que será o momento mais revelador será quando a Electronic Arts realizar sua próxima reunião de resultados. A teleconferência de resultados do quarto trimestre de 4 está marcada para ir ao ar em 2019 de maio de 7, que oferecerá informações sobre as vendas oficiais do Anthem e se atingiu o número alvo de 6 milhões de cópias em seis semanas.

De qualquer forma, Anthem já foi lançado e está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

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