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2019/03

Horizon: Zero Dawn comemora segundo aniversário e 10 milhões de cópias vendidas

Horizon: Zero Amanhecer comemorou seu segundo aniversário recentemente e, para comemorar, o diretor administrativo da Guerrilla Games, Hermen Hulst, divulgou alguns números de vendas atualizados, bem como alguns detalhes divertidos dos bastidores sobre a criação do exclusivo PlayStation 4.

horizonte entrou em cena em 28 de fevereiro de 2017, apresentando ao mundo sua heroína, Aloy, e um mundo infestado de monstros mecânicos. O seguimento da Guerrilla Games ao Killzone série atraiu muitas comparações com a própria Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, principalmente porque foram lançados ao mesmo tempo e eram versões surpreendentemente semelhantes do gênero de aventura de mundo aberto.

De acordo com a atualização de Hulst no PlayStation Blog, os dois jogos também obtiveram sucesso comercial muito semelhante. O figurão da Guerrilha anunciou que Amanhecer Zero vendeu “bem mais de 10 milhões” de cópias em todo o mundo, com o últimos relatórios para Breath of the Wild estimando-o em 10.3 milhões de cópias vendidas. Desde horizonte vendeu 7.6 milhões de cópias em seu primeiro ano no mercado, isso significa que o jogo parece ter lançado cerca de 3 milhões de cópias a mais no segundo ano.

Com esse tipo de sucesso, parece bastante óbvio que a Guerrilla lançará uma sequência em algum momento, mas eu não esperaria um anúncio tão cedo. No final do ciclo de vida do PlayStation 4, é improvável que algum título importante seja anunciado para o console. Dado o momento, acho que é muito mais provável que vejamos a próxima aventura de Aloy anunciada para a janela de lançamento do PlayStation 5, mas isso é 100% especulação da minha parte.

Além dos números de vendas atualizados, Hulst incluiu alguns cosplays e artes bastante impressionantes enviados inspirados em horizonte, bem como algumas informações interessantes sobre o desenvolvimento. Por exemplo, no início da produção, uma vez que o design do personagem ainda não havia sido decidido, o modelo de Aloy era um resquício do Killzone: Shadow queda, e uma das imagens ainda mostra ela disparando uma metralhadora mais tradicional contra um dinossauro robô. Esse dinossauro robô também é único, pois foi um protótipo inicial que se parece mais com um brinquedo de criança do que com um ameaçador T-Rex robótico. Ah, e caso você esteja se perguntando o que aconteceu na mixagem de som do elenco de criaturas do jogo, os latidos do Watcher, semelhantes a um raptor, gravados em um Chihuahua.

De qualquer forma, vale a pena ler se você tiver algum tempo e estiver interessado em alguns fatos menos conhecidos sobre como o Horizon foi feito.

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