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2019/04

O sucesso da Guerra Mundial Z no PC é creditado à exclusividade da Epic Store

World War Z, o jogo de tiro cooperativo de zumbis em terceira pessoa, pegou o mundo de surpresa recentemente, conquistando mais de um milhão de vendas em uma única semana. Cerca de 250,000 cópias foram vendidas na Epic Games Store, que o desenvolvedor Sabre Interactive atribui à exclusividade dessa loja.

Acho que é justo dizer que a maioria das pessoas entrou World War Z com baixas expectativas. A propriedade não é exatamente um item popular atualmente e temos muitos atiradores de zumbis semelhantes para escolher. Mas com base nas análises e na reação dos fãs, o Sabre conseguiu montar uma brincadeira bastante sólida que faz os jogadores voltarem para mais.

Como observado em conversar com VentureBeat, O presidente-executivo do Sabre, Matthew Karch, disse que o estúdio ficou muito surpreso com a recepção do jogo, observando que um quarto do total de cópias vendidas estava no PC. Embora não tenha oferecido detalhes adicionais para apoiar a afirmação, Karch afirmou que a equipe credita seu acordo de exclusividade com a Epic Store por esse sucesso.

Talvez a Epic esteja oferecendo um suporte fantástico ou talvez seja mais fácil para um jogo como World War Z para se destacar em uma loja que não tem jogos de uma década, mas, por alguma razão, este é um exemplo de outro desenvolvedor que parece muito feliz com sua decisão de ficar do lado do Team Epic. E como o Sabre não é exatamente uma equipe enorme e eles claramente trabalharam muito para criar um produto sólido, imagino que eles estejam bastante satisfeitos com o fato de obterem uma fatia ainda maior dos lucros ao ficarem do lado da Epic. A loja Steam da Valve também.

Vimos uma história semelhante com o último Metro jogo, onde os desenvolvedores notaram que Exodus vendeu mais que o dobro de unidades na loja Epic do que o jogo anterior da série vendido no Steam.

É um cenário interessante para jogos de PC no momento, então será interessante ver se histórias de sucesso como essa incentivam desenvolvedores/editores adicionais a fazer acordos de exclusividade com a Epic. No momento, parece que o Steam pode realmente ter uma luta nas mãos.

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