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2019/05

Sangue: as deficiências técnicas da Fresh Supply descritas pelos entusiastas do jogo

Nightdive Studios e Monolith Productions re-lançamento de Sangue as Sangue: Abastecimento Fresco tem recebido muito feedback positivo da maioria das lojas e casuals. No entanto, os entusiastas do hardcore são capazes de ver por trás do brilho e glamour do véu hype, e delinear alguns dos problemas que atormentam um jogo depois de remover os óculos cor de rosa de nostalgia.

YouTuber Civvie 11 na verdade, montar um vídeo de quase sete minutos falando sobre Sangue: Abastecimento Fresco, observando como o jogo realmente tem muitas coisas certas e como ele joga muito parecido com o jogo original que veio de volta no 1997 no mecanismo de construção, a mesma tecnologia que impulsionou o incomparavelmente popular Duke Nukem 3D.

Como apontado no vídeo, alguns dos danos de acerto para os inimigos mudaram, algumas das armas não fazem exatamente o dano que deveriam, algumas das IA inimigas não usam as armas que deveriam nas configurações de dificuldade mais altas, ativar a falha de desabilitar execução evita que os cultistas joguem dinamite, e o jogo trava regularmente quando você tenta ajustar certas configurações.

Um dos exemplos mais flagrantes retratados no vídeo é uma falha em que, quando você tenta alterar as configurações do campo de visão, isso distorce a visão e faz com que pareça que você entrou na velocidade xadrez.

Agora, com base na safra atual de análises de usuários, muitos não parecem ter muitos problemas com os problemas apresentados no vídeo do Civvie 11. No entanto, existem alguns comentários que conseguiram flutuar até o topo como um copo de espuma em uma fossa séptica inundada que incentiva os jogadores a não comprar o jogo agora devido a alguns dos problemas mencionados no vídeo.

Easternmcg, por exemplo, escreveu em sua crítica ...

“É sangue, o que mais há para dizer. Ótimo jogo. O melhor dos jogos de motor de construção. Infelizmente, esta porta não está onde precisa estar agora. Trava frequentemente, a sobreposição do Steam é quebrada com dx11 api. Os sprites começam a piscar espontaneamente, e as paredes oscilam para frente e para trás, ficando opacas e transparentes. Mudar para Vulkan pode causar um CTD que bloqueia o jogo e força você a abrir o gerenciador de tarefas para encerrar o processo. Poucas ou nenhuma melhora na qualidade de vida. Multiplayer Barebones sem nenhuma maneira de jogar em particular com amigos. Nenhuma porta Linux no momento da escrita. “

Houve queixas separadas, mas semelhantes do usuário Clockwerk também, que se concentrou mais nos problemas de som do jogo do que nas outras falhas, escrevendo ...

“[...] Existem alguns bugs e problemas de som que atrapalham minha satisfação com o produto, como, Cultistas fazendo ruídos que nunca fizeram antes, Zumbis fazendo o barulho errado para morrer e fingir morte, inimigos não jogando seus respectivos ruídos de alerta ao avistar o jogador, os inimigos simplesmente vagam quando notam o jogador, os Phantasms lutam para chegar perto o suficiente para atacar o jogador e a interação com interruptores é estranha e às vezes nem funciona. No entanto, a maioria desses problemas são imperceptíveis para um novo jogador de Blood.

 

“Dito isso, isso traz outro ponto bom. O jogo realmente não tem nada a oferecer a alguém que é um veterano de Blood e possui o jogo original. A única coisa que ele pode oferecer é um sistema multiplayer funcional e, mesmo assim, o jogo não possui uma opção de lobby privado. Tudo o que esta porta tem a seu favor pode ser obtido por meio de outras portas como BloodGDX ou NBlood. Imagino que todos esses problemas serão resolvidos no devido tempo. […] ”

Essa é uma das coisas a se ter em mente; mesmo com as análises negativas, eles ainda dizem à maioria dos jogadores para ficar de olho no jogo e quando ele for corrigido para melhorar alguns dos principais problemas, tente comprá-lo.

Felizmente, a maioria dos problemas não são graves e podem ser ajustados e corrigidos aqui e ali. O único problema realmente grande é a quebra, obviamente. Mas alguns dos sons que não estão certos é uma questão de alternar entre os sons corretos, e alguns dos inimigos que não executam certas ações é uma questão de verificar as funções de chamada para ver o que os proíbe de executar aquela ação, e o problema flutuante com o salto é uma questão de modificar a gravidade do jogador ou acelerar / desacelerar o salto.

Eu imagino que o Nightdive vai resolver alguns desses problemas em um patch futuro. E como o jogo acaba de ser lançado em maio 9th, talvez você precise dar um pouco de tempo.

Sangue: Abastecimento Fresco está atualmente disponível no loja steam por US $ 9.99.

Alternativamente, você pode pegar BloodGDX or NBlood do Fóruns do Duke4 ou de Site de projetos M210.

(Obrigado pela dica de notícias Jogabilidade)

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