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2019/06

Miyazaki diz que Elden Ring é um RPG de ação em terceira pessoa ambientado em um mundo de fantasia

Não deveria ser nenhuma surpresa que o próximo jogo de Hidetaka Miyazaki e George RR Martin Elden Ring ostentará elementos de Almas escuras. Bem, em uma entrevista recente, Miyazaki afirma que os fãs podem esperar Elden Ring será um RPG de ação em terceira pessoa ambientado em um mundo de fantasia “fortemente baseado em Dark Souls”.

Há cerca de uma semana, informamos que a FromSoftware estava trabalhando em um suposto jogo para PC e consoles domésticos com a ajuda de George RR Martin chamado “Anel de Elden.” Vejam só, os vazamentos estavam certos, e o suposto jogo, Elden Ring, dará aos fãs de RPG em terceira pessoa algo pelo qual ansiar em um futuro próximo.

Graças ao site gamingbolt.com, aprendemos um pouco mais sobre o jogo direto da mente por trás dos jogos Souls e Sekiro: sombras morrem duas vezes e que Elden Ring tem reservado para fãs em potencial:

“Elden Ring é um RPG de ação em terceira pessoa com cenário de fantasia. Em termos de jogabilidade, é fortemente baseado em Dark Souls.

 

No entanto, isso não significa que tudo aconteça da mesma maneira. Com um ambiente mais aberto e vasto, a forma como o combate se desenrola torna-se fundamentalmente diferente.”

Algo digno de nota é que Elden Ring não funciona exatamente da mesma maneira que Almas os jogos fazem isso no sentido de que o próximo jogo tem um ambiente mais aberto e vasto, e o combate é fundamentalmente diferente, de acordo com Miyazaki.

Aprendemos também que o jogo terá uma opção de “personagem personalizável” e a capacidade de percorrer o mundo a cavalo.

Mas, Elden Ring não terá vilas, cidades ou NPCs para interagir e aqui está o porquê:

“Criar um novo tipo de jogo é um grande desafio para nós. Se adicionarmos cidades a tudo isso, seria um pouco demais, então decidimos criar um jogo estilo mundo aberto focado naquilo que fazemos de melhor.”

Elden Ring está programado para chegar ao PC, PS4 e Xbox One em uma data desconhecida.

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