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2019/08

Ooblets Devs zomba dos jogadores por estarem irritados com a exclusividade da Epic Games Store

Glumberland anunciou que seu Animal Crossing um simulador inspirado de uma fatia da vida chamado Ooblets seria um exclusivo da Epic Games Store quando for lançado, a qualquer hora. Não vou me preocupar em procurar a data de lançamento porque não merece o plug. De qualquer forma, esses idiotas decidiram que a melhor maneira de abordar a exclusividade era zombar das pessoas que, de outra forma, comprariam o jogo.

Eles fizeram uma condescendência no blog em 31 de julho de 2019, e depois de brincar sobre Karl Marx (porque é algo que os liberais hipster adoram fazer mesmo sem perceber que em uma sociedade comunista estariam em um gulag devido às suas crenças degeneradas) eles falam sobre o acordo de exclusividade, escrevendo …

“Ok, brincadeiras à parte, sim, assinamos com a Epic para exclusividade de lançamento no PC. É uma notícia incrível para nós e espero que todos vocês também possam ficar entusiasmados com isso.

 

“Perguntamos à Epic se poderíamos falar francamente sobre a situação e eles responderam, então aqui está um pouco do que tudo isso significa e por que fizemos isso:

 

“Quem é Epic e do que você está falando?

 

“A Epic é uma empresa que fabrica o motor de jogo Unreal, vários jogos populares, incluindo Fortnite e a Epic Game Store (EGS).

 

“EGS é uma plataforma de distribuição de jogos para PC como Steam, Origin, Itch.io e GOG Galaxy.

“O pagamento épico por exclusividades de PC se tornou a última coisa que deixou os Gamers™ irritados, sobre o qual falarei mais adiante”

O “Gamers™” é a mais recente retórica anti-jogo surgida de propagandistas de esquerda que odeiam as pessoas que lhes dão dinheiro para comprar produtos. Portanto, que fique claro que esses subumanos idiotas nem sequer gostam do grupo demográfico que, de outra forma, compraria seu produto. Deixe isso penetrar por um momento.

Eles continuam dizendo…

“Ooblets será lançado no PC através do EGS. Não venderemos o jogo em outras lojas de PC por um bom tempo (essa é a parte da exclusividade).
Ainda estaremos lançando no Xbox One. A exclusividade da Epic é limitada apenas ao PC.
Recebemos algum dinheiro adiantado do acordo para que possamos fazer o jogo que sempre quisemos com menos compromissos.”

A verdadeira conclusão da postagem é sobre o valor mínimo garantido de vendas que a Epic lhes prometeu.

Isso é algo que já foi falado pelos caras da SNK, que mencionaram que estavam abordado para um acordo de exclusividade isso garantiria uma quantidade mínima de venda por distribuidores para o produto. Basicamente, um subsídio para o custo do que o jogo teria vendido se as pessoas tivessem comprado uma quantidade 'X' de cópias, mesmo que não o fizessem.

Glumberland explicou…

“Como a Epic ainda não tem a mesma participação de mercado que seus concorrentes, eles nos ofereceram uma garantia mínima de vendas que corresponderia ao que gostaríamos de ganhar se estivéssemos apenas vendendo Ooblets em todas as lojas. Isso tira de nós um enorme fardo de incerteza, porque agora sabemos que não importa o que aconteça, o jogo não irá falhar e não seremos forçados a voltar a morar com nossos pais (mas nós amamos e apreciamos vocês, pais! ).

 

“Agora podemos nos concentrar apenas em fazer o jogo sem nos preocupar em manter as luzes acesas. O dinheiro adiantado que eles estão fornecendo significa que poderemos pagar mais ajuda e recursos para começar a aumentar a produção e fazer coisas mais legais.”

Com um número garantido de vendas, coloca absolutamente em questão notícias sobre jogos como Satisfactory movimentando 500,000 cópias, conforme relatado por Neowin.

fez Satisfactory realmente movimentou 500,000 ou tantos foram comprados pela Epic para cumprir o valor garantido de vendas do acordo?

Como não há transparência nos dados de vendas, contagens de jogadores, dados de propriedade ou usuários ativos mensais para jogos selecionados, literalmente não temos ideia de quão bem os exclusivos da Epic Games Store estão realmente vendendo além do que nos disseram e do que sabemos. Disseram que não é confiável.

De qualquer forma, Glumberland completou a postagem anticonsumidor defendendo as travessuras anticonsumidor da Epic Games, até criticando pessoas que pirateiam exclusividades da Epic Games Store, escrevendo…

“Também é muito decepcionante ver pessoas ameaçando piratear um jogo só porque não conseguem colocá-lo no inicializador de jogos com o qual estão acostumadas. Sentir que lhe é devido o produto do trabalho de outras pessoas em seus termos ou então você o roubará é o epítome da palavra “direito” que as pessoas usam para discutir jogadores imaturos e tóxicos.

 

“Eu entendo o apelo de querer procurar coisas para ficar com raiva. Desabafar a raiva é catártico e natural, mas vamos ter apenas uma pequena perspectiva sobre o motivo pelo qual decidimos ficar com raiva. Observe as coisas que estão acontecendo ao seu redor e pergunte-se se pode haver algo um pouco mais valioso para ficar chateado.

 

“Aqui estão apenas algumas sugestões:

 

"Das Alterações Climáticas
Abusos dos direitos humanos
A nova interface de desktop do Twitter
A última temporada de Game of Thrones

“(Essas duas últimas foram piadas, por favor, não grite com as pessoas sobre elas)”

Esse tipo de resposta condescendente para as pessoas que de outra forma poderiam ter sido um consumidor é a atitude mais contraproducente que um desenvolvedor poderia tomar.

Dado que a Epic já está pagando por vendas garantidas, isso significa que eles podem dizer o que quiserem sem se preocupar com as pessoas que não comprarão seu jogo depois de lançarem toda aquela besteira estúpida sobre besteiras de esquerda, como abusos dos direitos humanos e mudanças climáticas.

Que tal foda-se o seu jogo, foda-se você e foda-se todo mundo que compra o seu jogo. Como é isso?

(Obrigado pela dica de notícias Vlesh)

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