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2019/08

Desenvolvedor de Apex Legends ridiculariza comunidade por não gostar de pacotes caros de cash shop

A Respawn Entertainment foi criticada recentemente por perseguir sua comunidade por não gostar de algumas das mudanças na atualização recente do Apex Legends. No entanto, seu comportamento rude não foi tão bem aceito pela comunidade local.

Conforme relatado em um pedaço médio por Benjamin Wareing, líder do projeto da Respawn Entertainment, Drew “dko5” McCoy, mirou na comunidade após a resistência depois de atualizar a comunidade sobre o evento Coroa de Ferro em Apex Legends De volta Agosto 16th, 2019.

Em um artigo do comentário de acompanhamento, McCoy abordou a raiva que a comunidade expressou sobre o alto custo de entrada para adquirir o novo machado, que - de acordo com YouTuber Yongyea – custaria um total de $ 170 para obtê-lo. McCoy escreveu…

“Já dissemos isso antes, mas não nos envolveremos em acessos de raiva, e ataques pessoais ou ataques virtriólicos são completamente inaceitáveis. Demos uma olhada no espelho esta semana (risos – obrigado por todos os ataques, pessoal) e decidimos que não havíamos cumprido nossas obrigações e estamos fazendo mudanças porque acreditamos em nossa abordagem.

 

“Estou na indústria há tempo suficiente para me lembrar de quando os jogadores não eram idiotas para os desenvolvedores e era muito legal. Eu forjei vários relacionamentos duradouros desde então. Seria incrível voltar lá, e não se envolver com pessoas tóxicas ou perguntar “quão alto” quando uma multidão grita “pule” é, esperançosamente, um começo.”

A resposta indignada de McCoy não foi bem recebida pela comunidade Reddit, que prontamente votou negativamente em seu comentário aos milhares.

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outros, como diddlyumpcious4 evitou o sarcasmo e foi direto ao cerne da questão, escrevendo com paixão…

“Você está vendendo itens virtuais por 3 vezes o custo de um jogo com preço total e incentiva o jogo o máximo possível para as crianças. Tudo sobre como os apex packs funcionam é calculado para ser o mais viciante possível e ataca absolutamente crianças e viciados. Como isso não afeta mais você? Como pode qualquer ser humano decente olhar para isso e não se sentir nojento? Entendo que a reação das comunidades tenha sido terrível, mas dê um passo para trás e veja o que você está fazendo. Não há dúvida de que você está arruinando vidas com esse jogo que você tanto pressiona. E você pode honestamente sentar aqui e nos chamar de idiotas por ficarmos bravos com isso?

 

“Não estou dizendo que parte do que a comunidade faz é justificado e sei que será uma pena passar por isso. Mas você parece tão fora de sintonia com o que está fazendo.

Utilizador Davis2 também teve algumas palavras duras, mas brutalmente honestas, para McCoy, nas quais ele afirmou que os desenvolvedores estavam sendo gananciosos e que não é surpresa que os jogadores estejam reagindo da maneira como sentem que todos no negócio AAA estão tentando enganá-los.

A linguagem dura irritou McCoy, que respondeu com o seguinte comentário...

“Ei pessoal – encontrei o pau de que estava falando. Adivinhe, eu nem li seu comentário, exceto a primeira e a última frase. Esse tipo de lixo não merece resposta – mas para sua sorte eu já fiz um comentário sobre isso antes. Vá encontrá-lo.

Em um comentário separado, McCoy tentou defender ainda mais a decisão da Respawn de usar o modelo de negócios que eles usam, alegando que ambos Titanfall os jogos eram enormes e que se eles realmente quisessem perseguir 200 milhões de jogadores e vender equipamentos de cash shop ainda mais caros, eles poderiam.

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Curiosamente, a primeira resposta é para um tecnologia tempos artigo relatando que Titanfall 2 não atendeu às expectativas de vendas no lançamento.

Mais abaixo no tópico há um link para um Polygon artigo apontando que streamers são pagos para abrir caixas de saque, conforme revelado pelo painel da Federal Trade Commission sobre caixas de saque e microtransações.

E isso também sem falar que A Electronic Arts pagou milhões de dólares para que os streamers joguem Apex Legends no dia do lançamento só para colocar no mapa... mas mesmo com todo esse dinheiro eles ainda não consegui Apex Legends'receita na inclinação.

Ter um desenvolvedor frustrado entrando em uma discussão e repreendendo as pessoas por não gostarem da fraude corporativa não é a melhor maneira de compensar o fracasso da franquia. Pior ainda, todos os comentadores estão a denunciar a desinformação e a fornecer factos em vez da tentativa de McCoy de pintar um quadro muito diferente daquele que Apex Legends ' a realidade realmente é.

Duvido que essa explosão faça alguma coisa para ajudar o atirador free-to-play a fazer qualquer coisa além de afundar mais do que já está.

(Obrigado pela dica de notícias VenturousGamer)

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