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2019/09

Apresentação especial de Final Fantasy VII Remake no TGS 2019 revela modo clássico

Final Fantasy VII Remake apareceu na Tokyo Game Show 2019, e desta vez a Square Enix conduz os fãs através de uma apresentação especial mostrando Cloud, Tifa, Barret e diferentes mecânicas, como o modo “Clássico” para o RPG PS4.

YouTuber O Príncipe do Céu Noturno últimas capas de vídeo Final Fantasy VII Remake apresentação no TGS deste ano. Os tópicos abordados no vídeo consistem no modo Clássico baseado em turnos, invocações (como Ifrit) e como elas funcionam, e Agachamentos.

Pessoas como Dean Takahashi deveriam estar felizes porque o próximo jogo só tem os modos Fácil e Normal. A configuração Clássica permite que os jogadores experimentem as batalhas do jogo em uma configuração “baseada em turnos”.

As invocações agora podem ajudar os jogadores no campo de batalha como qualquer outro membro, conforme visto no vídeo a seguir. Enquanto estava em campo, Cloud tinha a Ifrit Summon Materia equipada, o que significa que seus ataques fizeram com que seu Summon Gauge eventualmente enchesse com o tempo.

Com um Summon Gauge cheio, Cloud convocou Ifrit, que permaneceu no campo de batalha. Neste jogo, as invocações são controladas por IA, mas você pode gastar cargas de ATB para fazer uma convocação como Ifrit usar suas habilidades únicas, como Flare Burst e Crimson Dive.

Invocações como Ifrit permanecerão em campo até que o medidor de invocação do jogador se esgote. Assim que o medidor estiver vazio, o Summon usará um ataque final como Ifrit usando Hellfire. Cada personagem pode equipar até uma Summon Materia.

Você pode conferir o vídeo completo aqui:

Quanto à apresentação especial (graças a Izuniy), o produtor Yoshinori Kitase revelou que no Final Fantasy VII original, você esperaria até que o medidor ATB enchesse e então selecionaria um movimento para iniciar seu ataque. Com o modo Clássico em Final Fantasy VII Remake, a equipe recriou o mesmo estilo de jogo.

Quanto aos modos Fácil e Normal, o medidor ATB enche atacando inimigos repetidamente, mas no modo Clássico, esse aspecto do jogo é tratado automaticamente.

Além do acima exposto, o jogador não precisa fazer nada, ou seja, os personagens lutam automaticamente, por sua vez, carregando o medidor ATB.

Então o que isso quer dizer? Bem, isso significa que qualquer um jogando Final Fantasy VII Remake no modo Clássico, você não precisa se preocupar com o lado da ação do sistema de combate e pode se concentrar na escolha de comandos – alterando Final Fantasy VII Remake para jogar como se fosse um “RPG clássico baseado em menu”.

Por fim, damos uma olhada mais de perto em uma das lutas contra chefes do jogo. Desta vez, Cloud, Tifa e Aerith enfrentam Aps nos esgotos de Midgar. E mais tarde vemos a equipe de Cloud e Barret:

Final Fantasy VII Remake está programado para ser lançado para PS4 em 3 de março de 2020.

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