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2019/10

Ubisoft adia Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine e Gods And Monsters

Atrasos não são novidade na indústria de jogos, mas nesta temporada vemos um trio de títulos da Ubisoft enfrentando atrasos, já que o cronograma do ano fiscal de 2020-21 da empresa é muito diferente. De acordo com um novo relatório, Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine e Gods and Monsters enfrentaram um atraso e podem não ser lançados até abril de 2020.

Site GameSpot (archive.org) escreveu um artigo contando que as pessoas que desejam jogar o próximo jogo do Wake, conhecido como Assista Legião de Cães deve esperar. O mesmo conceito se aplica àqueles que buscam colocar as mãos suadas em “Gamer Goo” Rainbow Six Quarantine, e a aparência insípida Deuses e Monstros.

Nesse ritmo, não tenho certeza de quantos atrasos veremos em 2020 e além, mas do jeito que está agora, as datas de lançamento do trio de jogos devem chegar ao ano fiscal de 2020-21 da empresa. Isso significa que o mais rápido que veremos os três jogos será em abril de 2020, com prazo final de 31 de março de 2021.

Para ser honesto, não estou nem aí para esses três jogos. No entanto, se um ou todos eles despertaram seu interesse, diz-se que os jogos da Ubisoft daqui para frente terão mais polimento e tempo investido neles.

GameSpot cita o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, dizendo que os recentes lançamentos AAA da empresa tiveram uma recepção decepcionante - assim como Ghost Recon: Ponto de interrupção.

Guillemot diz que isso se deve ao fato de os jogos de serviço ao vivo ficarem muito próximos, colocando a equipe em apuros, já que eles não conseguem atualizar todos os jogos corretamente. É aqui que entram os atrasos:

“Estamos enfrentando essas questões de frente e já implementando mudanças significativas em nossos processos de produção. Estamos confiantes na nossa capacidade de adaptação e evolução, como já fizemos com sucesso muitas vezes no passado. Neste contexto geral, decidimos adiar os lançamentos de Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine e Watch Dogs Legion até 2020-21. Embora cada um destes jogos já tenha uma identidade forte e um elevado potencial, queremos que as nossas equipas tenham mais tempo de desenvolvimento para garantir que as suas respetivas inovações sejam perfeitamente implementadas, de modo a proporcionar experiências ideais aos jogadores.”

Eu não prenderia a respiração se a Ubisoft usasse essa tática no futuro, mas enquanto isso, o que você acha de tudo isso?

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