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2019/11

Bethesda e Zenimax estão tendo um fim de semana embaraçoso

Basta dizer que a Bethesda, uma vez respeitada empresa, tornou-se nada mais do que uma piada. Se não fosse pela forma repugnante como tratam aqueles que permanecem, seria uma comédia trágica que rivalizaria com os clássicos antigos. Apresentando uma incompetência que se sentiria em casa em um filme de Leslie Nielsen, uma ganância que rivalizaria com os dragões, com uma pitada de “lolwut?” de Todo Mundo em Pânico saga, e ainda por cima com uma agenda desperta de filmes modernos.

Seja qual for a forma como a empresa chegou a este estado, está a tornar-se cada vez mais claro o quão incompetente é a sua gestão superior. Por enquanto a empresa não consegue nem promover Skyrim corretamente!

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Originalmente, o fim de semana gratuito estava programado para começar e terminar na quinta-feira, antes que a Bethesda tentasse resolver o problema. Ajustar a data de término para a conclusão adequada de segunda-feira parece não ter resolvido o problema, pois não há fim de semana livre para Skyrim Edição Especial na Steam Storefront no momento em que este livro foi escrito.

Uma gafe bastante embaraçosa por parte da empresa ao não conseguir nem mesmo fazer com que os dados de início e o horário do fim de semana grátis funcionassem corretamente.

Onde esse pequeno descuido é embaraçoso, Zenimax Online teve momentos piores com seu Evento Destemido. Originalmente projetado para durar o fim de semana inteiro, enviando jogadores para masmorras criadas aleatoriamente para ter a chance de ganhar uma “caixa misteriosa”, também conhecida como caixa de saque, que contida “itens úteis e colecionáveis, incluindo páginas de estilo, fantasias, animais de estimação, montarias e (em alguns casos raros) casas.”

Isso foi até que um problema crítico com o localizador de atividades fez com que ele sobrecarregasse o banco de dados, causando problemas de carregamento.

Como resultado, até um futuro próximo, o evento foi adiado enquanto se aguarda uma resolução do problema.

Embora a afirmação do desenvolvedor de que foi testado, é preciso perguntar como tal problema poderia ter sido ignorado. Mesmo que eu não seja proficiente em tecnologia, posso deduzir razoavelmente que o problema poderia ter sido deduzido através da extrapolação de números combinados com alguma multiplicação simples. Se cada instância gerar carga X, multiplique Y (número de instâncias de carga) para determinar qual será a carga projetada sob qualquer parâmetro. Y sendo determinado por projeções razoáveis ​​com base na atividade do jogador e na contagem ativa típica para determinar um intervalo alto e um intervalo baixo para a figura.

Alguns revirarão os olhos e dirão que não é tão simples, mas pelo próprio relato da Zenimax Online eles sabiam que era um problema. Eles aludiram a isso quando disseram: “Embora tenhamos implementado proteções antes do evento para garantir a estabilidade, estas claramente não eram adequadas”.

Certamente alguns desenvolvedores são desprezíveis, especialmente porque a diversidade da empresa contrata por mérito, contratando para lucrar com os créditos fiscais de oportunidades de trabalho que em Maryland chegam a US$ 9,600 por pessoa. No entanto, atribuir a culpa por isso apenas aos seus pés é um erro. Se eles tivessem contramedidas em vigor antes do evento, eles sabiam e provavelmente avisaram a alta administração que tomou a decisão de entrar em operação de qualquer maneira.

Muitas das trágicas questões cômicas que surgiram na Bethesda nos últimos anos têm uma coisa em comum. Eles parecem ter uma origem de cima para baixo. Até que o gerenciamento seja resolvido, os jogadores provavelmente suportarão ou rirão das decisões cada vez mais erradas da empresa.

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