Tenho certeza que você conhece Yoshinori Ono, não? Ele é o produtor executivo Street Fighter, e ele também é o cara que disse durante a EGX 2019 que se você quiser Street Fighter IV e V portado para Switch, você precisa gritar para a Nintendo. Bem, em uma nova entrevista, Ono aborda o título provisório Lá no fundo e seu desenvolvimento.
Para aqueles que não viram o PlayStation Meeting em fevereiro de 2013 que serviu de revelação para o RPG hack-and-slash em terceira pessoa, Lá no fundo explorou uma América medieval futurística invadida por dragões e demônios. Acompanhando tudo isso estavam cavaleiros vasculhando arranha-céus em ruínas em busca de tecnologia avançada.
Parece divertido para você? Se assim for, o jogo em questão esteve fora das notícias durante muito tempo, até agora, quando eurogamer.net (archive.org) marcou uma reunião com Ono.
O site perguntou ao criador do videogame que houve um período em que eles pensaram que Ono seria “Sr. Deep Down”, e o que aconteceu com isso? Aqui está sua resposta:
“Ainda não fui chamado de Sr. Deep Down. A equipe original claramente não está mais junta neste momento, mas as pessoas devem ter notado que mantivemos a marca registrada e ela não foi completamente abandonada. Todos os anos examinamos os títulos que faremos no futuro e apresentamos projetos para aprovar e seguir em frente. Não há muito que eu possa dizer sobre isso, mas se você notou que mantivemos a marca, isso significa que não desistimos completamente do título.”
Em resumo, a equipe original não está mais junta neste momento, pois está trabalhando em outro projeto ou saiu.
Mesmo assim, a Capcom mantém a marca registrada porque não desistiu completamente do título provisório.
Além disso, a Eurogamer tentaria obter mais informações de Ono, dizendo que eles jogaram Lá no fundo na Tokyo Game Show há alguns anos e parecia promissor. Ono tinha isto a dizer:
“Tivemos o conceito desenvolvido um pouco além disso, mas sim…”
Por último, o título exclusivo para PS4 ambientado em Nova York no ano de 2094, que apresentava tanto o modo single player quanto o multiplayer, com um protagonista ostentando a capacidade de ler memórias de legados do passado, parece que está em espera até que as ideias comecem a surgir e o velho a equipe volta a se reunir.