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2019/12

Bomba de vendas de Shenmue 3 no Reino Unido e no Japão

Foi revelado que Shenmue III da Ys Net e Deep Silver não conseguiu capturar uma audiência quando foi lançado no Reino Unido, apenas conseguindo alcançar a posição 17 nas paradas de jogos do UKIE.

DSO Gaming pegou as notícias de Metro, que relatou que Shenmue I e Shenmue II remasterizações venderam melhor do que as com financiamento coletivo Shenmue III. Talvez as pessoas preferissem a nostalgia a uma sequência?

De qualquer forma, o jogo não foi tão bem no Reino Unido, estreando apenas entre os 20 primeiros, mas não chegando nem perto dos 10 primeiros, listados abaixo.

1Call Of Duty: Modern Warfare (PS4/XO)
doisStar Wars Jedi: Ordem Caída (PS2/XO/PC)
3Espada Pokémon (NS)
4FIFA 20 (PS4/XO/NS)
5Escudo Pokémon (NS)
6Mansão de Luigi 3 (NS)
7Mario Kart 8 Deluxe (NS)
8Minecraft (NS)
9Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 (NS)
10Fortnite: Pacote Darkfire (XO/PS4/NS)

Pior ainda é isso Shenmue III nem está indo bem em seu país natal, o Japão.

A aventura Ys Net-made só conseguiu movimentar 17,857 unidades durante sua primeira semana de lançamento no Japão, conforme relatado por Gematsu.

Para se ter uma ideia de qual foi o jogo mais movimentado, Pokémon espada e escudo coletivamente, fizeram mais de 382,000 unidades durante a mesma semana.

Shenmue III chegou logo atrás Luigi's Mansion 3, que fez 23,000 unidades naquela semana.

Conseguiu vencer Death Stranding, porém, que movimentou apenas 12,520 unidades durante sua terceira semana no Japão.

Mesmo assim, só posso imaginar as vendas de Shenmue III caindo ainda mais a cada semana que passa, provavelmente devido à maneira como a Deep Silver lidou com muitas das logísticas de lançamento do jogo, como a assinatura um acordo exclusivo com a Epic Games Store em vez de lançar simultaneamente na loja da Epic e no Steam.

As coisas não melhoraram quando a Deep Silver fez o processo de reembolso para Shenmue III uma dor de cabeça absoluta para apoiadores após inicialmente negando-lhes reembolsose barato quando se tratava do casos de apoio para a versão PS4. No geral, as vendas parecem refletir a insatisfação geral que muitos jogadores tiveram antes do seu lançamento, graças às palhaçadas de publicação que ajudaram a diminuir o apelo geral do jogo no mercado.

(Obrigado pela dica Medo Medo)

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