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2019/12

Ubisoft tem mais de 15 projetos em desenvolvimento, mas um deles foi cancelado

A Ubisoft é conhecida por copiar e colar sua fórmula de mundo aberto em seu portfólio de jogos, e muitas pessoas estão cansadas dessa fórmula, como pode ser visto em Ghost Recon: Ponto de interrupção vendas. No entanto, a empresa não tem falta de lançar mais jogos, de acordo com um relatório recente, que afirma que mais de 15 jogos estão em desenvolvimento neste momento.

Embora fosse bom ver Sam Fisher se fantasiando e Michael Ironside dando voz ao icônico agente experiente em um novo jogo, infelizmente, estamos no ano atual, e isso significa que as chances de propaganda despertada e práticas anticonsumidor aparecerem são mais do que alto.

Algumas pessoas especulam que novo relatório IGN em um jogo da Ubisoft agora cancelado estava relacionado a Célula Fragmentada, dado que um dos desenvolvedores, Louis de Carufel, trabalhou em Splinter Cell de Tom Clancy: Convicção, mas nunca saberemos.

O que sabemos é que este “jogo não anunciado” para “consoles da geração atual” exigiu 200 pessoas no estúdio de desenvolvimento e ainda assim não funcionou. No entanto, a Ubisoft está usando essas 200 pessoas para trabalhar em mais de 15 jogos que estão atualmente em desenvolvimento.

Aqui está de Carufel falando sobre o jogo cancelado e os mais de 15 títulos em desenvolvimento:

 

Desses 15 jogos, sabemos que Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, Deuses e Monstros, Caveira e Ossos, Beyond Good and Evil 2, The Settlers, Roller Champions, WiLDE um Avatar jogo baseado no filme de James Cameron de 2009 está em desenvolvimento.

Em outubro, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que os recentes lançamentos AAA da empresa tiveram uma recepção decepcionante - assim como Ghost Recon: Ponto de interrupção.

Guillemot diz que isso se deve ao fato de os jogos de serviço ao vivo ficarem muito próximos, colocando a equipe em apuros, já que eles não conseguem atualizar todos os jogos corretamente. É aqui que entram os atrasos:

“Estamos enfrentando essas questões de frente e já implementando mudanças significativas em nossos processos de produção. Estamos confiantes na nossa capacidade de adaptação e evolução, como já fizemos com sucesso muitas vezes no passado. Neste contexto geral, decidimos adiar os lançamentos de Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine e Watch Dogs Legion até 2020-21. Embora cada um destes jogos já tenha uma identidade forte e um elevado potencial, queremos que as nossas equipas tenham mais tempo de desenvolvimento para garantir que as suas respetivas inovações sejam perfeitamente implementadas, de modo a proporcionar experiências ideais aos jogadores.”

Eu não esperaria que a Ubisoft lançasse jogos decentes no ano de 2020 e além, mas enquanto isso, o que você acha de tudo isso?

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