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2020/03

Pagar pelas caixas de itens cosméticos aleatórios de Destiny 2 não corresponde aos princípios da Bungie, diz Luke Smith

O diretor do estúdio Bungie, Luke Smith, recentemente levou para bungie.net e afirma que Destino 2 de Bright Engrams, também conhecidos como loot boxes, serão movidos do Eververso para um Fortnite-como um sistema de temporada, uma vez que não cumprem os “princípios” da Bungie.

Além disso, o FOMO também será abordado.

Se você não tem ideia do que isso significa, é uma abreviatura de “Fear of Missing Out”. É frequentemente um termo usado quando um jogador joga um jogo de forma consistente, não porque seja divertido, mas porque não quer ser deixado para trás. Bem, é relatado que a Bungie deseja resolver os problemas do FOMO e, ao mesmo tempo, fazer com que você não possa pagar por caixas de saque cosméticas aleatórias em Destino 2 de Eververso.

Não tenho certeza de como tudo isso vai acontecer no futuro, mas a Bungie quer que Bright Engrams cosméticos apareçam na “Free Track” do Season Pass.

O acima mencionado pode ser encontrado em gamasutra.com ou embaixo:

“[…] As mudanças incluem o fim da venda de caixas de saque cosméticas “Bright Engram” e, em vez disso, ser franco sobre em que equipamento os jogadores estão gastando sua moeda comprada no jogo. Smith explica que o sistema anterior não se encaixava na abordagem mais transparente que ele deseja adotar em relação às compras no jogo e, em vez disso, oferecerá apenas Bright Engrams como recompensa no lado gratuito do passe de temporada de Destiny 2.”

Além disso, Smith disse o seguinte sobre toda a situação do Bright Engram:

“Para a 10ª temporada, estamos eliminando os Bright Engrams como itens compráveis. Queremos que os jogadores saibam quanto custa algo antes de comprá-lo. Os Bright Engrams não seguem esse princípio, então não os venderemos mais na Loja Eververse, embora eles ainda apareçam na Faixa Gratuita do Passe de Temporada.”

Além do acima exposto, Smith acrescentou:

“O que estamos discutindo agora – e que é cedo o suficiente para que as coisas ainda possam mudar – é como concentramos nossos esforços em torno das Temporadas do ponto de vista do desenvolvimento, ao mesmo tempo em que tentamos criar os momentos que fazem memórias, ENQUANTO TAMBÉM equilibramos a quantidade de ' medo de perder. Este é um equilíbrio complicado, porque estes elementos não se conectam perfeitamente e, em muitos casos, funcionam uns contra os outros.”

Ou seja, o Eververso continuará vendendo itens cosméticos para Bright Dust. No entanto, as pessoas agora saberão o que estão comprando “sem elementos aleatórios”.

A partir de agora, o jogo de tiro em primeira pessoa de 2017 (e seus métodos de monetização) já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

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