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2020/04

Rumor Watch: PS5 supostamente tendo problemas de desempenho de hardware

Existem alguns relatos circulando de que o PlayStation 5 da Sony não foi construído para otimização e que está muito atrás do Xbox Series X em termos de desempenho. A verdadeira questão é que – de acordo com os rumores – o PS5 não tem nenhum jogo que valha a pena exibir e eles terão que atrasar o dispositivo por mais seis a 12 meses ou correrão o risco de problemas de superaquecimento se o lançarem nesta temporada de férias.

Houve uma postagem sobre o problema compartilhada no Twitter por Daniel Rubino do Windows Central, que corroborou o que foi mencionado na postagem, alegando ter ouvido reclamações semelhantes de desenvolvedores sobre o desempenho do PS5.

A parte relevante da mensagem de Jeff Rickel afirma…

“Você não acha estranho que eles ainda não tenham realmente mostrado o hardware, apesar da pressão para fazê-lo devido ao MS? Porque o hardware falha a um ritmo alarmante. O sistema não consegue manter seus relógios. O m.2 aquece rapidamente (mais rendimento significa mais consumo de energia significa mais calor). Mas até um PCIe 3.0 m.2 esquentou na configuração.

“O problema subjacente é que a Sony não percebeu que o formato precisava ser alterado e agora eles estão preocupados em ter que redesenhá-lo completamente e torná-lo mais parecido com a torre XSX, porque parecerá que eles acabaram de copiar o MS.
“Você também não acha estranho que eles não tenham exibido alguns títulos de lançamento? Razão? Os desenvolvedores não têm ideia do que otimizar porque a Sony ainda não tem ideia do que o PS5 oferecerá em termos de desempenho consistente e não querem exibir capturas de sistemas de desenvolvimento que não correspondam ao que um console de produção produziria.” […] [sic]

A postagem continua dizendo o que já sabemos: que a Sony está descansando sobre os louros como líder de mercado há tanto tempo, da mesma forma que se tornou complacente durante a era PS2, preparando-se para entrar na sétima geração com o PS3. , onde foram pisoteados pela Nintendo e pela Microsoft.

Rickel afirma que o Xbox Series X está balançando e rolando, balançando e dançando da maneira certa. Do ponto de vista do hardware, Rickel e Rubino disseram o que muitos de nós já sabemos: a Mirocrosoft conseguiu acertar o hardware do Xbox Series X.

O maior problema que a Microsoft enfrenta é que eles não possuem nenhum software digno de nota fora do possivelmente Halo: Infinito, mas dado que eles se concentraram tanto em trazer contratações diversificadas, isso significa instantaneamente que a qualidade dos jogos será inferior a qualquer coisa que a Sony ou a Nintendo desenvolvam.

A Sony, no entanto, não apenas tem políticas de censura que os prendem, mas também tem alguns rumores de problemas de hardware que podem prejudicá-los.

Não há como dizer se os rumores são verdadeiros, mas se forem, isso explicaria absolutamente por que não vimos nenhum jogo para o PS5 e por que a Sony tem se esquivado da E3 como um pai do centro da cidade deixa de pagar pensão alimentícia.

(Obrigado pelo aviso Kevin)

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