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2020/05

Você pode morrer rapidamente para os inimigos em Ghost of Tsushima, de acordo com Nate Fox

Fantasma de Tsushima será lançado este ano em 17 de julho de 2020. No entanto, jogadores curiosos que desejam saber o que a Sucker Punch Productions tem reservado para os interessados ​​em Fantasma de Tsushima descobrirá que o combate exigirá apenas um ou dois golpes para matar um inimigo, o que também se aplica ao jogador.

A informação acima vem de uma entrevista recente que a Sucker Punch Productions deu ao IGN sobre Fantasma de Tsushima combate. O site de publicação transmite Nate Fox – diretor do jogo – dizendo o seguinte quando questionado sobre como lutar contra inimigos no próximo título:

“Estamos tentando fazer um jogo fundamentado nesse sentido, então alguns golpes do inimigo vão te matar. O jogo é muito desafiador. Temos três palavras para descrever o combate: Lama, sangue e aço. Honramos absolutamente a letalidade da espada. Assistimos a filmes de samurais e pessoas caíam com um ou dois golpes, e isso está embutido no combate. Derrotar os mongóis na batalha será difícil, mas é esse desafio que o faz sentir vivo e a vitória gratificante. Você não pode simplesmente entrar em um acampamento e lutar contra 5 pessoas ao mesmo tempo, você ficará sobrecarregado e morrerá.”

Além das batalhas múltiplas, haverá batalhas um contra um que lembram conflitos de “samurai clássicos”, como vistos em filmes mais antigos. Você pode ler como a Fox se arrepende de não ter mostrado essas duplas na revelação do jogo State of Play:

“Uma coisa que não mostramos no State of Play e que eu gostaria que tivéssemos, foi que o jogo apresenta duelos contra outros espadachins experientes. Isso é coisa clássica de samurai. Essas lutas são incrivelmente difíceis e são motivadas pela personalidade e são resolvidas da forma mais cinematográfica possível, o que também é fiel à fantasia. Você precisa estudar seu oponente e entender como ele ataca para vencer.”

Além disso, aprendemos na entrevista que a barra vermelha lembra a saúde de Jin Sakai. Também aprendemos que as esferas douradas são a “determinação” de Sakai. A resolução pode ser usada para recuperar um pouco de saúde ou para realizar ataques devastadores.

Além do acima exposto, esses ataques esgotam um pouco Sakai, o que significa que você deve usar essas esferas douradas taticamente para melhorar qualquer situação:

“Então a barra vermelha é saúde. As esferas douradas são a determinação de Jin. Ele os usa para recuperar um pouco da saúde. Além disso, é sua coragem realizar seus ataques mais devastadores. Esses ataques o esgotam um pouco, então você tem que tomar uma decisão tática se preferir curar ou realmente levar a luta.”

Fantasma de Tsushima será lançado este ano em 17 de julho para PS4.

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