Fantasma de Tsushima será lançado este ano em 17 de julho de 2020. No entanto, jogadores curiosos que desejam saber o que a Sucker Punch Productions tem reservado para os interessados em Fantasma de Tsushima descobrirá que o combate exigirá apenas um ou dois golpes para matar um inimigo, o que também se aplica ao jogador.
A informação acima vem de uma entrevista recente que a Sucker Punch Productions deu ao IGN sobre Fantasma de Tsushima combate. O site de publicação transmite Nate Fox – diretor do jogo – dizendo o seguinte quando questionado sobre como lutar contra inimigos no próximo título:
“Estamos tentando fazer um jogo fundamentado nesse sentido, então alguns golpes do inimigo vão te matar. O jogo é muito desafiador. Temos três palavras para descrever o combate: Lama, sangue e aço. Honramos absolutamente a letalidade da espada. Assistimos a filmes de samurais e pessoas caíam com um ou dois golpes, e isso está embutido no combate. Derrotar os mongóis na batalha será difícil, mas é esse desafio que o faz sentir vivo e a vitória gratificante. Você não pode simplesmente entrar em um acampamento e lutar contra 5 pessoas ao mesmo tempo, você ficará sobrecarregado e morrerá.”
Além das batalhas múltiplas, haverá batalhas um contra um que lembram conflitos de “samurai clássicos”, como vistos em filmes mais antigos. Você pode ler como a Fox se arrepende de não ter mostrado essas duplas na revelação do jogo State of Play:
“Uma coisa que não mostramos no State of Play e que eu gostaria que tivéssemos, foi que o jogo apresenta duelos contra outros espadachins experientes. Isso é coisa clássica de samurai. Essas lutas são incrivelmente difíceis e são motivadas pela personalidade e são resolvidas da forma mais cinematográfica possível, o que também é fiel à fantasia. Você precisa estudar seu oponente e entender como ele ataca para vencer.”
Além disso, aprendemos na entrevista que a barra vermelha lembra a saúde de Jin Sakai. Também aprendemos que as esferas douradas são a “determinação” de Sakai. A resolução pode ser usada para recuperar um pouco de saúde ou para realizar ataques devastadores.
Além do acima exposto, esses ataques esgotam um pouco Sakai, o que significa que você deve usar essas esferas douradas taticamente para melhorar qualquer situação:
“Então a barra vermelha é saúde. As esferas douradas são a determinação de Jin. Ele os usa para recuperar um pouco da saúde. Além disso, é sua coragem realizar seus ataques mais devastadores. Esses ataques o esgotam um pouco, então você tem que tomar uma decisão tática se preferir curar ou realmente levar a luta.”
Fantasma de Tsushima será lançado este ano em 17 de julho para PS4.