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2020/06

Homem-Aranha: Miles Morales é essencialmente uma expansão independente…Talvez

É legitimamente surpreendente que já tenha surgido controvérsia sobre Homem-Aranha: Miles Morales já que a Sony parece estar em desacordo consigo mesma sobre o que exatamente a empresa está fazendo. Em um artigo do Telegraph com acesso pago transcrito por Crônica de videogame. O vice-presidente executivo de negócios europeus, Simon Rutter, declara oficialmente que o jogo será uma versão aprimorada do título original. Essencialmente, uma expansão acrescentada a uma remasterização.

“mais parecido com uma expansão anexada a uma versão atualizada do título original.”

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“Acho que você poderia chamar isso de expansão e aprimoramento do jogo anterior.”

“Há um componente substancial de Miles Morales – que é o elemento de expansão – mas também dentro do jogo houve grandes melhorias no jogo e no motor de jogo, obviamente implantando algumas das principais tecnologias e recursos do PlayStation 5.”

Mais tarde naquele dia, a própria Insomniac e através de Jason Schreier afirmaram que o jogo seria uma expansão independente semelhante em escopo a Uncharted: Legado Perdido. Uma comparação irônica, considerando que ambos assumiram agendas sociopolíticas e Lost Legacy fracassou comercialmente, vendendo apenas 48,000 cópias digitais nas primeiras cinco semanas, ficando apenas em 4º lugar.th em sua semana de lançamento no Japão. Talvez a Insomniac devesse fazer uma comparação melhor, menos desejando sugerir os paralelos óbvios entre os dois.

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A contra-narrativa se resume, em essência, aos funcionários dizendo que seu chefe está errado quanto ao escopo do projeto em questão. Dado que Simon Rutter é o chefe dos negócios europeus, é duvidoso que ele tenha falado mal ou de alguma forma se enganado sobre o que a sua empresa estava a produzir. É seu trabalho saber o que Homem-Aranha: Miles Morales é afinal.

As fontes de Schreier são os mesmos funcionários que dizem que seu chefe está errado. Que em vez de ser uma adição a um remake ou atualização homem Aranha jogo, este jogo será uma expansão independente semelhante a Uncharted: Legado Perdido. Um jogo que na dificuldade mais fácil demorava entre 4-5 horas para ser concluído e entre 10-11 na dificuldade Crushing. Sendo 7 horas a média de acordo com Quanto tempo para vencer.

Essa não é uma duração inspiradora para um jogo. Alguns podem estar interessados ​​em se perguntar por que Miles Morales não valia seu próprio jogo completo ou, pelo menos, a cereja do bolo de um jogo remasterizado. Homem Aranha para o PS5. Afinal, a Sony totalmente comprometido com a importância da vida negra. Pela sua própria definição, isto seria qualificado não apenas como uma contradição, mas também como racismo e discriminação total contra os negros.

Claro, isso é um absurdo, pois a duração de um jogo não reflete a posição e as atitudes de uma empresa em relação à raça. No entanto, esse é o padrão racional, não o padrão Black Lives Matter e, como diz acertadamente o Rules for Radicals, você os faz viver de acordo com seus próprios padrões. Será divertido assistir quando a multidão perceber a contradição inerente entre as declarações da Insomniac e da Sony e suas ações. Enquanto isso, teremos que esperar para ver se os funcionários ou o patrão se enganam quanto ao alcance do jogo.

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