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2020/06

Square Enix contrata o designer de Devil May Cry 5, Ryota Suzuki, para trabalhar em um novo projeto de ação

Embora a Square Enix tenha chegado ao Lista de traidores da América, a empresa planeja expandir seu portfólio de jogos contratando um desenvolvedor da Capcom para produzir um novo “projeto de ação”. O novo projeto contará com a ajuda de Devil May Cry 5 designer Ryota Suzuki.

Se você ainda não jogou um dos jogos da Suzuki, provavelmente já ouviu falar de um ou mais de seus títulos. Trabalhando na indústria de jogos desde 1998 (principalmente como planejador/designer), uma parte do portfólio da Suzuki está abaixo para seu prazer:

  • Aventura Bizarra de JoJo - planejador (1999)
  • Vampire Chronicle para Matching Service - planejador (2000)
  • Projeto Justiça - planejador (2000)
  • Marvel vs. Capcom 2 - planejador (2000)
  • Capcom x SNK Pro - planejador (2000)
  • Capcom x SNK - planejador (2000)
  • Capcom vs. SNK 2: Marca do Milênio - planejador (2001)
  • Hiper Street Fighter II: The Anniversary Edition - planejador (2003)
  • Coleção Vampiros: Darkstalkers - planejador (2005)
  • Onimusha: Alvorecer dos Sonhos - planejadores de batalha de campo (2006)
  • Devil May Cry 4 - planejadores (2008)
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3 — designers de efeitos (2011)
  • Dogma do dragão - líder de jogador de jogabilidade (2012)
  • Dogma do Dragão: Dark Arisen - líder de design de jogos (2016)
  • Devil May Cry 5 - desenhista (2019)

Agora que você tem uma ideia do que Suzuki contribuiu na indústria de games, a Square Enix quer fazer um projeto de ação com ele conforme site videogameschronicle.com.

O site observa que Suzuki atuará como “diretor de batalha” para o novo título “triple-A”. O site também o vê dizendo que os RPGs mais modernos incorporaram elementos de ação, e ele acredita que os elementos de ação no RPG são “cada vez mais necessários”.

Além do acima exposto, Suzuki também acredita que os jogos de “batalha de comando” baseados em turnos eram frequentemente considerados “estilo antigo” e sugere que jogadores mais jovens criados em jogos de tiro em primeira pessoa podem não gostar dos referidos “métodos estáticos”.

Por último, o site encerra citando Suzuki dizendo aos potenciais candidatos da Square Enix: “Vise o topo tanto em RPG quanto em Ação”.

Dito isso, você gostaria de ver um jogo de ação da Square Enix com Suzuki como diretor de batalha?

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