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2020/08

Halo: Infinite adiado para 2021 devido a desafios de desenvolvimento

Depois de anunciar isso Sperasoft - a mesma equipe por trás Efeito de Massa: Andrómeda animações - está ajudando a 343 Industries a desenvolver Halo: Infinito, o jogo de próxima geração não será lançado com o Xbox Series X nesta temporada de férias, de acordo com um novo relatório. Em vez disso, o jogo de tiro em primeira pessoa fará sua estreia em 2021 devido a desafios de desenvolvimento.

Halo: Infinito tem sido uma piada desde que a Microsoft e a 343 Industries lançaram imagens do jogo durante o mais recente Mostra de jogos do Xbox evento digital. Adicionalmente, fãs enfatizaram suas preocupações em relação ao próximo halo experiência, bem como a filial do Reino Unido A pizza do dominó devido à baixa qualidade de textura do jogo, pop-ins e Craig.

No entanto, a 343 Industries mencionou no dia 25 de julho de 2020 que as críticas não estão caindo em ouvidos surdos e que a equipe tentará fazer Halo: Infinito "lendário."

No entanto, entre a pandemia em curso e os desafios de desenvolvimento, a equipa sentiu que adiar Halo: Infinito não apenas ajudaria a equipe, mas também levaria a um produto melhor no final.

Em outras palavras, isso significa o próximo halo o jogo não será lançado com o Xbox Series X ainda este ano, durante a temporada de férias. Em vez disso, o jogo seguinte Auréola 5: Guardians vai estrear ano que vem.

O chefe do estúdio da 343 Industries, Chris Lee, apareceu em halowaypoint.com para transmitir a seguinte mensagem:

“Hoje quero compartilhar uma importante atualização de desenvolvimento do Halo Infinite com a comunidade. Tomamos a difícil decisão de mudar nosso lançamento para 2021 para garantir que a equipe tenha tempo suficiente para entregar uma experiência de jogo Halo que atenda à nossa visão.

A decisão de mudar a nossa publicação é o resultado de múltiplos factores que contribuíram para os desafios de desenvolvimento, incluindo os impactos contínuos relacionados com a COVID que nos afectam a todos este ano. Quero agradecer o trabalho árduo da nossa equipe da 343 Industries, que permaneceu comprometida em fazer um grande jogo e encontrar soluções para os desafios de desenvolvimento. No entanto, não é sustentável para o bem-estar da nossa equipe ou para o sucesso geral do jogo lançá-lo neste feriado.

Sabemos que isso será decepcionante para muitos de vocês e todos compartilhamos desse sentimento. A paixão e o apoio que a comunidade demonstrou ao longo dos anos têm sido incríveis e inspiradores. Não queríamos nada mais do que jogar nosso jogo com a comunidade neste feriado. O tempo extra nos permitirá terminar o trabalho crítico necessário para entregar o jogo Halo mais ambicioso de todos os tempos, com a qualidade que sabemos que nossos fãs esperam.

Obrigado por seu apoio e compreensão.

Chris Lee

Chefe de estúdio, Halo Infinite.”

Com tudo isso dito, Halo: Infinito será lançado no próximo ano para PC, Xbox One e Xbox Series X.

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