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2021/09

Antevisão do Novo Mundo Genuíno

O primeiro empreendimento da Amazon na criação de jogos, o Novo Mundo, é de grande alcance. Em 25 de agosto, o preview aberto do jogo começou, permitindo aos jogadores experimentar o próximo título antes de seu lançamento formal no próximo ano.

Os jogadores assumem o papel de novos colonos explorando Aeturnum, uma nova fronteira no cenário, no Novo Mundo, um MMORPG de mundo aberto. O novo mundo é dramatizado de uma forma que lembra Warhammer Fantasy, com um mapa por trás de seu personagem no processo de criação.

Um poder terrível e místico impede os colonos de cultivar completamente a terra, apesar do novo planeta estar desocupado. Os Corrompidos estão sempre em busca de novas maneiras de atacar os colonos.

Um estranho poder ambiente corrompeu essas pessoas em criaturas cruéis, incluindo homens, mulheres e animais. Algumas pessoas se autodenominam Antigos, os restos reanimados daqueles que vieram antes ou podem já ter vivido no novo mundo.

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Os jogadores se aventuram em um novo mundo com o Capitão Thorpe, uma figura misteriosa com uma máscara. Também é trazida uma caixa misteriosa com informações sobre a corrupção de terras, que só pode ser aberta por um artífice de Aeturnum.

No entanto, a missão mais recente do capitão Thorpe cai na praia devido ao azar. Após o naufrágio, o Capitão Thorpe, morto na praia, entrega a caixa ao jogador e ordena que continuem sua jornada.

New World

O Capitão Thorpe aparece pela última vez aqui, embora ele retorne como a primeira batalha contra o chefe do jogo. Este sistema corrupto o despojou de sua autoridade e deixou-o uma casca irreconhecível do homem que ele foi.

Depois disso, o jogo Novo Mundo começa propriamente dito e os jogadores aprendem como criar, explorar e completar missões daqui para frente. A viagem começa com uma visita ao naufrágio próximo. Na maioria das vezes, as missões PvE precisam que você mate certos oponentes e saqueie caches de suprimentos para completar a tarefa. Existem ingredientes de artesanato nas lojas que podem ser saqueados à vontade, mas nas missões, existem produtos específicos para missões que podem ser encontrados.

Na maioria das vezes, essas missões têm uma fórmula de “Matar X Número de Inimigos” e “Pilhagem X Número de Caches de Suprimentos em uma Região Específica”. Os NPCs podem distribuir missões, enquanto os conselhos da cidade podem distribuir missões repetidas. Além de coletar e fornecer matéria-prima para o assentamento, tarefas repetíveis também podem envolvê-los.

A posição regional é obtida ao completar missões em uma área, e essa posição pode ser aumentada para obter bônus pessoais exclusivos para aquela região. Aumentos no XP, velocidade de coleta e armazenamento local disponível são exemplos de recompensas. Para manter as coisas organizadas, os residentes podem manter as coisas em galpões de armazenamento que são exclusivos de sua comunidade. Você só pode tirar qualquer coisa de um galpão em Monarch's Bluffs se morar lá.

O Novo Mundo tenta se diferenciar de outros MMORPGs quando se trata de regiões. Uma guerra entre três facções rivais é travada no novo mundo, e sempre que uma das facções ganha o controle de uma área, uma guilda dentro desse grupo se declara governadora.

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Há uma variedade de taxas que podem ser impostas pela guilda responsável pela área, incluindo uma taxa de fabricação para utilizar as instalações da cidade, um preço de comerciante para vender mercadorias no entreposto comercial e um imposto de propriedade sobre a propriedade do jogador. Esses impostos são recolhidos pela guilda e pagos a eles, fornecendo um incentivo para manter o poder e administrar a área.

No Novo Mundo, a economia também é controlada pelos jogadores. Se ninguém quiser comprar seu tesouro de lixo, não adianta recolhê-lo. Se você tiver 2000 madeira e ninguém tiver feito um pedido de compra, verifique a feitoria para ver se alguém mais fez um pedido de compra para ela. Tudo o que pode ser comprado ou vendido no jogo foi obtido pelos jogadores de alguma forma.

Os jogadores podem selecionar entre três grupos diferentes. Uma sociedade livre governada pelos poderosos é o que os Marotos imaginam quando chegam ao poder. The Syndicate é um grupo de acadêmicos intrépidos com a missão de descobrir os mistérios há muito ocultos do novo mundo. Finalmente, uma organização religiosa conhecida como The Covenant busca livrar o país de pessoas corruptas e ancestrais.

New World

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A facção que um jogador escolhe determinará em quais guildas ele pode entrar e quem eles enfrentarão no PvP. Tornar-se um membro da facção também fornecerá acesso a missões PvP, que são mais variadas do que as PvE em termos de conteúdo. Embora os objetivos de PvP possam obrigá-lo a explorar o mundo em busca de itens de missão, você também será enviado em patrulha para procurar membros do outro lado e tentar permanecer vivo.

Para obter uma vantagem na batalha eventual para recuperar o controle de uma área, você deve realizar missões como um membro do seu lado. As batalhas são pré-agendadas e incluem máquinas de cerco em uma luta PvP 50-50. Os defensores simplesmente precisam resistir e manter suas posições para vencer, enquanto os atacantes devem se apoderar de peças e se infiltrar no castelo da região.

Fortes podem ser alvos de corrompidos durante certas horas do dia ou da noite. Para evitar que a área evolua para a anarquia e se torne o jogo de qualquer pessoa, até mesmo as guildas mais poderosas são forçadas a permanecer ativas.

O combate é comparável ao visto em jogos como Dark Souls e outros jogos de tiro em primeira pessoa. Lutar é uma combinação de clicar para golpes leves, segurar para ataques mais pesados, bloqueio ativo e habilidades especiais específicas, além de clicar com o botão direito e atacar automaticamente enquanto repete habilidades.

Outros recursos do MMORPG, como ataque automático com arcos e mosquetes, foram substituídos por controles de tiro em terceira pessoa neste jogo. Além do XP obtido ao derrotar um oponente, os jogadores também ganham proficiência em uma de suas armas escolhidas.

Quando um oponente é morto, o jogador ganha experiência e pontos de maestria pela arma que usou para infligir o dano mais incrível. Os jogadores podem se especializar em uma arma alcançando níveis de maestria, que desbloqueiam talentos adicionais e poderes passivos quando usados.

Finalmente, há a questão do processo de fabricação no Novo Mundo. Já que o sistema de crafting tem tanto potencial, é uma pena, mas está incompleto agora. Fazer equipamento é divertido e você pode até usar recursos exclusivos para melhorá-lo ou aumentar a probabilidade de que um slot de atualização apareça. No entanto, ainda é uma tarefa árdua. Não há necessidade de se especializar em nada; qualquer pessoa com acesso a recursos suficientes pode se tornar um especialista em qualquer campo.

A diversidade de personagens dos jogadores é desencorajada no Novo Mundo. Enquanto vários jogadores podem usar armas diferentes, curar e utilizar arcos durante a batalha, todos os outros permanecem os mesmos fora dela.

Crafting é um elemento crucial do jogo, mas como não pode ser especializado, torna-se simplesmente outra parte da experiência, em vez de algo de que os jogadores possam ter prazer.

No final das contas, New World é um MMORPG divertido com combate intenso, PvP profundo e várias facções para escolher. O artesanato é, na melhor das hipóteses, medíocre, e a insistência do jogo em fazer e colecionar é prejudicada pela incapacidade de se especializar nisso.

De menor qualidade, o jogo funciona perfeitamente em sua forma atual. Exceto pela carga extra na CPU, não mudou muito durante o jogo em uma taxa extrema. Apenas uma vez o jogo detectou que havia travado e solicitou um relatório de bug após atingir repetidamente em qualidade extrema. No entanto, problemas semelhantes não estavam presentes ao jogar com as configurações de qualidade mais baixas.

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