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Opinões
2021/10

MediEvil 2: Revisão honesta de OneAngryGamer

MediEvil 2 é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela SCE Cambridge e lançado pela Sony em 2000 para Playstation. Quinhentos anos depois que Sir Daniel Fortesque se redimiu e resgatou Gallowmere, o feiticeiro Lord Palethorn descobre uma parte do livro de feitiços de Zarok e causa estragos em Londres.

Instantaneamente, a narrativa de MediEvil 2 é menor que a do primeiro, uma vez que Dan já se provou um herói, portanto sua posição de fracasso não é algo que o jogador desejará consertar imediatamente. Eles poderiam ter feito questão de ele ter sido esquecido em 500 anos, mas ele está lá e pronto para resgatar o dia. Claro, ele ainda é menosprezado e pouco respeitado, mas não acerta com tanta força desta vez.

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A série é engraçada, então não está totalmente fora do lugar, mas é um sinal da diminuição da atmosfera gótica em MediEvil 2, algo que gostei no primeiro jogo. Vendo que a revolução industrial está acontecendo em Gallowmere, isso faz com que seja lógico, mas o jogo não faz o suficiente com ela, na minha opinião.

MediEvil 2

Este tom de aspectos mágicos em Gallowmere foi lavado nos últimos 500 anos pelos humanos, o que pode ter sido um bom ângulo para a narrativa ou algum humor, mas não é a ênfase do jogo.

É meio difícil identificar o propósito da história além de “é uma sequência, lide com isso”. O professor irá direcioná-lo para o próximo nível, e Winston é um ponto de salvamento glorificado e NPC instrucional. Palethorn e seus capangas estão bem, mas eles não têm presença no MediEvil 2, mesmo que você os encontre com frequência. Ela tem apenas uma única frase em todo o jogo e só aparece para alguma objetificação menor e dá a Dan algum incentivo na narrativa.

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É um ótimo exemplo de uma personagem feminina com a mais nua personalidade, então ela pode servir à narrativa sem parecer uma personagem genuína. Com o quão curto o MediEvil 2 é (ostentando apenas 9 níveis decentes em comparação com o original ~ 17) e quão desleixada a narrativa é apresentada sem qualquer propósito, é evidente que este foi um trabalho urgente.

MediEvil 2 é tão apressado que o terrível final é conquistado com a conclusão completa, que deve ser o erro mais aparente que eu já vi! Acredito que dar a Dan um interesse amoroso e alterar a configuração foram ideias excelentes, mas exigiram um jogo completo de material para concretizar essas noções.

MediEvil 2

Como está, todo o jogo MediEvil 2 está cheio de um potencial incompleto nunca realizado. Dada a natureza impulsiva do jogo, a jogabilidade sendo essencialmente a mesma não é inesperado. A luta e as plataformas do original não eram particularmente excelentes para começar, mas agora estão abaixo do tolerável. Como é uma versão de 2000, o controle da câmera pode ser feito através do stick, o que parece adorável em sua face. Infelizmente, como o jogo está dividido entre dar ao jogador o controle completo da câmera e ajudar as pessoas sem um controle Dualshock, isso acaba sendo um aborrecimento significativo.

Eu tentei minha mão em um salto para algum ouro opcional uma vez e fui recebido com uma chicotada completa quando a câmera se lançou 80 graus para a esquerda em uma tentativa de me ajudar no meio do salto, o que redirecionou minha entrada e me jogou morto na água. O bombardeio estrito de Dan não ajuda muito, então sua melhor opção é rezar como antes, simplesmente.

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E, ocasionalmente, a mira automática não quer cooperar. Não ajudar as coisas é a mudança ilógica nas fontes de cura, o que faz com que elas não sejam restauradas quando você repete um nível, penalizando severamente aqueles que não conseguem localizar o Cálice das Almas e ganhar uma nova arma da primeira vez. Os frascos de saúde mais baixos ainda reaparecem, então você não está completamente ferrado, mas eu sugiro que qualquer um que esteja jogando use a opção de cheat para recarregar a saúde para completar no início de cada nível.

MediEvil 2

Isso também ajuda você a adquirir a habilidade DanHand cedo, que é injustamente mantida longe de você por metade do jogo sem motivo, quando tudo o que esconde é algum ouro pelo qual não vale a pena repetir um nível inteiro. A habilidade DanHand é uma das poucas novas ideias que o MediEvil 2 tem (já que tantos conceitos são reciclados do primeiro jogo), e eu gosto bastante dela, mesmo que não seja totalmente percebida subindo para as mãos de zumbis que serviram apenas como conjunto vestir-se no primeiro jogo. Isso permite que você passe por pequenos orifícios e resolva quebra-cabeças trocando entre a cabeça e o corpo, conforme necessário.

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