Fazer uma lista dos melhores RPGs indie exige muita eliminação da dor. No final das contas, o tremendo boom de RPGs indie que a distribuição digital desencadeou há cerca de uma década foi na verdade mais como um Big Bang, enviando o desenvolvimento de pequenas equipes em todos os tipos de direções. Ficamos maravilhados com o grande número de excelentes títulos independentes; portanto, foi um desafio restringir nossa seleção para inclusão nesta lista. Talvez um pouco demais.
No entanto, é importante olhar periodicamente para trás e apreciar tudo o que o desenvolvimento livre de editor forneceu para criar alguns RPGs indie extraordinários. Outros foram criados por ex-criadores de AAA que aplicaram os mesmos padrões técnicos a seus trabalhos independentes que aplicaram a seus trabalhos anteriores. As idiossincrasias e conceitos inovadores do Steam são o que o diferenciam de outros jogos baseados em navegador.
Então, o que resta em nossa seleção dos melhores RPGs indie! Jogos de quebra-cabeça, maravilhas narrativas, jogos de pixel art e as joias mais bonitas e visualmente detalhadas estão todos representados aqui. Você vai querer jogar cada um desses jogos.
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ENTRE NÓS:
Se você está procurando um dos melhores RPGs indie para acusar seus amigos de se matarem, Between Us é para você. A ideia é simples, há muitos pequenos astronautas adoráveis fazendo o seu melhor para realizar as tarefas a bordo de uma espaçonave, mas um deles é um impostor cruel decidido a matar todos eles. Descubra o impostor (ou impostores) antes que seja tarde demais ou, se você for o bandido, engane e mate os outros astronautas até triunfar.
É um jogo de festa fantástico para seus amigos jogarem e, embora os mapas e as tarefas possam ser um pouco assustadores no início, qualquer pessoa pode ter uma ideia do jogo muito rápido. E ajuda o fato de que Between Us é barato no Steam também! Só não nos culpe por nenhuma amizade quebrada depois de algumas rodadas de assassinato, certo?
REFÚGIO:
Procurando pelos jogos RPG indie de histórias de amor para compartilhar com sua pessoa especial que adora histórias? Nesse caso, Haven pode ser o jogo para você.
Para ficarem sozinhos, dois amores decidem fugir para um canto remoto e esquecido do mundo, onde ninguém iria interferir em seu relacionamento.
O design gráfico e os efeitos visuais do jogo são impressionantes, e sua representação de um bom relacionamento, completo com momentos íntimos, é chocantemente realista.
CONTANDO MENTIRAS:
Nossa curiosidade é aguçada sempre que somos confrontados com a perspectiva de pesquisar o desconhecido. A sequência de Her Story Telling Lies, de Sam Barlow, permite que você vasculhe o disco rígido de um estranho e alterne entre os clipes feitos com a webcam embutida do computador para descobrir mais sobre as pessoas que encontra.
Apenas alguns jogos de RPG indie conseguem preencher a lacuna entre a ficção interativa e os videogames. Assim que você efetua login no seu computador, uma busca pelo amor aparece, exibindo uma série de videoclipes que você pode assistir. Para se aprofundar, ouça as palavras-chave e busque aquelas que você acredita que levarão a um resultado, abrindo um mundo de possibilidades.
Também é estressante mergulhar nas vidas passadas desses estranhos. Você nunca conseguirá relaxar e se sentir seguro em sua própria cama à noite. Seu avatar é constantemente refletido na janela, e a conversa estranha fora de seu apartamento o deixa nervoso com a possibilidade de alguém invadir enquanto você está espionando.
A TESTEMUNHA:
O quebra-cabeças que desafia o tempo Braid está em nossa lista dos melhores RPGs indie, desenvolvida por Jonathan Blow há quase uma década, e pode ser considerado um catalisador para o atual boom indie. Em segundo lugar, ele está trabalhando em The Witness, um jogo de quebra-cabeça com padrões de produção muito mais elevados e uma ilha para explorar, bem como uma sensação real de "evento". Blow encapsulou o desenvolvimento do que 'indie' pode implicar em apenas dois jogos.
A Testemunha tem uma aura de significado em seu cenário e história, mas isso trai a experiência real. Tudo o que você precisa se preocupar são aqueles enigmas de linha incômodos. Em geral, todos os mais de 600 quebra-cabeças do jogo seguem a mesma estrutura básica, e concluí-los pode levar até 100 horas - mas cada novo que você aborda adiciona regras adicionais que complicam ainda mais as coisas. Com a Testemunha, espera-se que você encontre a curva de aprendizado por conta própria.
Antes de quebrar as regras para incluir novas, você deve primeiro descobrir as leis do quebra-cabeça e aplicá-las de novas maneiras. É um crédito para as habilidades de design de jogos de Blow que o jogo o guie por isso sem um tutorial ou livro de regras.
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