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2021/10

Mundos separados: análise honesta do OneAngryGamer (PC)

É o nível de engenhosidade criativa que vai para o Unbound Worlds Apart que nunca deixa de me surpreender, e é por isso que eu continuo voltando e sugando novos jogos indefinidamente. De tudo, se não fosse pela inteligência de todas as pessoas incrivelmente brilhantes por aí, isso teria envelhecido rapidamente. Vamos nos aprofundar nos porquês e nos motivos, mas estou apenas saboreando o fato de não ser muito bom nisso por enquanto.

Ao jogar Unbound Worlds Apart, você tem a impressão de que a carne é feita de desenho animado. As sequências de corte e os gráficos são tão bons que você seria perdoado por esquecer que está jogando videogame durante a maior parte do jogo.

Não consigo enfatizar o suficiente o quão vital a estética de Unbound é para a experiência geral, e ele merece elogios por isso. Como um jogo de plataforma, vamos nos concentrar na mecânica que faz este jogo se destacar da concorrência.

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Mundos à parte

Para ser claro, não estamos falando de portais como no Portal; esses não são gateways que permitem que você viaje entre locais em um mapa de forma rápida e fácil. Por exemplo, se estivermos no mundo real enfrentando um penhasco que é muito alto para escalarmos, notaremos uma variedade de plataformas que tornam a escalada muito mais fácil quando mudamos de mundo. Quando você pode inverter a gravidade, correr pelo teto não é um problema.

Quando você muda de mundo, o lugar se transforma em um abismo de fogo que você deve tentar evitar a todo custo. Na outra direção, seu universo está cheio de demônios monstruosos com os quais você não deseja entrar em contato. O uso disso no início do jogo para atrair jogadores é raro e rapidamente desaparece na obscuridade mais tarde. Como resultado, alternar entre as telas é uma mecânica essencial que é bem utilizada durante o jogo.

Existem partes do mapa que você não terá acesso a menos que tenha a competência necessária. Este jogo difere dos outros em seu gênero por causa das pedras de teletransporte estrategicamente colocadas que reduzem a quantidade de retrocesso necessária para completar qualquer tarefa. Você também encontrará um mapa útil que muda conforme você avança, tornando simples acompanhar as regiões que não explorou.

Mundos à parte

No entanto, Unbound Worlds Apart não é um jogo horrível ou assustador (embora ver uma grande centopéia mutante saltar e tentar comê-lo fará qualquer um encher as calças). Ainda assim, há o suficiente na estética para você considerar dar este jogo a crianças duas vezes com cuidado.

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Alguns quebra-cabeças são impossíveis de resolver na primeira tentativa, porque eles levam a locais que não devem ser acessados ​​até o final do jogo. Há também a questão do número limitado de vidas que você recebe. Isso ocorre porque um gamepad tem controles mais precisos e todos os comandos estão localizados mais próximos.

Como resultado, o Unbound Worlds Apart carece do mesmo senso de urgência de muitos outros jogos baseados em ação do gênero. Reinicie se você morrer um pouco do estresse que vem por ser caçado em todos os lugares e permitir que os controles sejam manuseados com mais consideração e, como resultado, mais lentamente.

Mundos à parte

Unbound Worlds Apart é um jogo com o qual posso levar meu tempo. Agradeço o fato de ter a liberdade de fazer uma pausa e planejar meu próximo movimento. Além disso, entendo que não tenho a impressão de que foi devido a dificuldades injustas ou controles abaixo da média quando morri. Muitas vezes se irrita com os jogos porque o ritmo é muito rápido e é impossível se mover com precisão quando há muita coisa acontecendo.

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No geral, Unbound Worlds Apart é um excelente jogo para fãs de plataformas e quebra-cabeças. E para aqueles de vocês que, como eu, preferem jogos de plataforma, mas não são muito bons neles, recomendo Unbound Worlds Apart. Esses elementos se combinam para criar um jogo divertido e envolvente que você deve tentar.

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