Descrito na página do Steam e no Kickstarter:
“Junho Azul é um Terror baseado em história 2.5D jogo de aventura com elementos de exploração, resolução de quebra-cabeças e discrição.
Jogue como June, uma aluna da prestigiosa Rose Hill Academy, e descubra a verdade que está por trás de seus pesadelos recorrentes.”
Depois de jogar a demo, uma das coisas que mais amo no Blue June é a atenção aos detalhes que o Tiny Dodo coloca em tudo. Por exemplo, June acorda de seu pesadelo vestindo uma camiseta de pijama e shorts, que era diferente do que ela usava no sonho. (Foto acima.) Você faz com que ela mude para as roupas do dia antes de sair para explorar a escola e assistir às aulas. Pequenos detalhes realistas como esse são um beijo de chef para mim. Seguindo em direção à história e jogabilidade. Do Kickstarter:
Uma jovem chamada June é atormentada por pesadelos horríveis, puxando-a lentamente para o passado. Em pouco tempo, o mundo real começa a parecer estranhamente estranho. As cores, sons e cheiros não são mais os mesmos. A cada dia que passa, o mundo dos sonhos se infiltra no mundo real e, em breve, ela pode não ser capaz de perceber a diferença...
A edifício dormitório está sempre cheia de vida e é um ótimo lugar para o junho socializar e fazer novos amigos.
Ouvir atentamente os rumores que circulam pode revelar o mistério que envolve a Rose Hill Academy.
A mundo dos sonhos nem sempre é um lugar pacífico, está repleto de estruturas incomuns, pessoas estranhas e criaturas surreais. Noite após noite, June luta contra os mesmos pesadelos enquanto se encontra sozinha em um mundo etéreo cheio de obscuridade, onde sua mente não parece mais ser dela.
delirante ou não, ela tem certeza de uma coisa,
Algo misterioso está chamando por ela, é hora de acordar...
Os jogadores vão navegue pelo mundo como junho e interagir com seus pesadelos, pessoas e objetos. Quebra-cabeças exigirá um olhar atento à medida que escalam com a intensidade dos pesadelos de June e são projetados para se integrar à narrativa.
Embora o caminho da história principal exija esforço casual, colecionáveis e segredos ou caminhos ocultos podem não ser óbvios no início.
June pode carregar até oito itens em seu simples inventário. Os itens encontrados no mundo dos sonhos podem ou não ficar com ela quando ela acordar…
Os itens podem ser pegou, usava e examinado para mais detalhes que podem fornecer a June informações úteis sobre seus arredores.
Blue June tem um forte foco nos personagens e no mistério ao seu redor. Conversas desempenham um papel importante no desenrolar da história e podem até levar a segredos ocultos.
junho pode agachar-se para entrar furtivamente o que torna menos provável que ela seja notada pelas criaturas que espreitam nas profundezas de sua mente...
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Alguns compararam a história a Life Is Strange, outra série linda e emocionante. Embora não saibamos como a história de Blue June evoluirá assim que o jogo completo for lançado (os monstros nos sonhos de June são literais? Ou são manifestações de trauma ou algo mais ... ou talvez ambos?) Eu e outros patrocinadores estamos definitivamente procurando ansioso para experimentá-lo quando isso acontecer. Gosto especialmente do foco no desenvolvimento de um forte elenco de apoio e amigos para junho. Espero que seus amigos possam ajudá-la a superar os terrores que ela está enfrentando! Até lá, estaremos aguardando ansiosamente as atualizações sobre o Junho Azul!
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