Anita Sarkeesian é uma figura popular entre a verdadeira comunidade de jogos por muitos motivos. Desde que invadiu o mundo dos jogos com sua série de vídeos tropos vs mulheres, ela inspirou inúmeras garotas gamers que antes eram negligenciadas pelos principais estúdios de jogos.
Sua popular série de vídeos sobre tropos misóginos em videogames recebeu muita cobertura nos meios de comunicação ao longo de 2014. Embora nem todos concordassem com todas as suas críticas, é verdade que há tendências sexistas em videogames há muito tempo. Sejam roupas irrealistas para personagens femininas ou a falta de mulheres fortes nos jogos, muitos exemplos podem ser apontados. Sem fazer referência a uma única coisa citada na série Tropes vs Women, posso listar exemplos de minha autoria:
A imagem acima é de Patty Wurst, uma antagonista em Destroy All Humans Big Willy Unleashed. Claro, já que esse jogo faz você jogar como um alienígena malvado com a intenção de destruir a raça humana, Patty é na verdade uma heroína. Neste jogo, ela bravamente tenta alertar a humanidade sobre a ameaça alienígena, mas é ridicularizada. No final, ela resolve o problema com as próprias mãos, pegando um tanque e sacrificando sua vida para tentar impedir o jogador de destruir a humanidade. Ela é uma personagem legal. Mas os desenvolvedores estragam tudo em sua cena de morte, quando ela grita: “Eu só queria me vingar do papai! Eu deveria ter saído com um jardineiro. Em nenhum momento em qualquer jogo Destroy All Humans a agência de qualquer personagem masculino é apagada de forma tão insensível. E antes que você pense que isso é único (o que já seria ruim o suficiente), no final do mesmo jogo, temos as roller girls, uma gangue legal de adolescentes que tenta lutar contra a invasão alienígena e salvar sua cidade. Uma linha comum quando você, como jogador, os mata é: Papai me avisou que isso aconteceria! Novamente, nenhum personagem masculino diz algo assim. Isso é simplesmente velha misoginia. Roller Girls na foto abaixo:
Você deve estar se perguntando por que passei tanto tempo neste artigo falando sobre um videogame lançado em 2007. Bem, aqui está o porquê: TODOS podemos listar um exemplo de videogame sexista que nos afetou. Big Willy Unleashed nem é um jogo mencionado por Anita Sarkeesian. Esse é o ponto, há muitos exemplos para uma pessoa listar ou até mesmo conhecer. Big Willy Unleashed é o jogo que joguei onde a escrita tóxica dos desenvolvedores arruinou o resto do jogo para mim. Muitos lendo este artigo terão seu próprio exemplo, eles podem listar onde isso aconteceu, e provavelmente esses exemplos não foram abordados em Tropes vs Women porque há Just. Então. Muitos. Exemplos. Então, para todos aqueles que dizem que Anita não sabia de nada, gostaria de pedir que tirem a cabeça da areia e enfrentem o mundo real em que o resto de nós vive.
Uma pilha de jogadores falsos atacou Anita por expressar suas opiniões sobre os jogos. Essas pessoas incluíam trolls profissionais como Milo Yiannopoulos, que antes de 2014 havia criticado os jogadores como perdedores. Milo passou a escrever para o Breitbart antes de ser forçado a sair por revelações muito sombrias para mencionar aqui, procure você mesmo, mas durante a guerra cultural da Internet girando em torno de Tropes vs Women, ele era o líder dos jogadores falsos chateados com Anita Sarkeesian. Alguns anos atrás, Milo chamou os jogadores de perdedores novamente. Ele passou para o próximo grift. Enquanto isso, Anita é uma pessoa que adora jogos desde criança e é uma pessoa que continua envolvida na comunidade de jogos. Ela e a desenvolvedora de jogos indie Zoe Quinn (outro alvo dos jogadores falsos) venceram porque estavam certas e porque têm um histórico de contribuição positiva para a comunidade de jogos. Este blog costumava ser um paraíso para os jogadores falsos, mas felizmente isso mudou.
Anita conquistou muitas vitórias e influenciou muitos jogos desde o lançamento de sua série, mas neste artigo falarei sobre um que você deve conhecer: Dishonored 2. Se você gostou de jogar para a incrível Emily (e eu gostei) durante sua corrida, você pode agradecer a Anita:
“Fui uma das vozes que criticou muito [o primeiro] Dishonored”, disse Sarkeesian. “Embora tenha sido um jogo realmente impressionante, não foi tão bom para as mulheres. Então, foi um prazer ver Dishonored 2 sair e você pode jogar como Emily, o marketing era Emily… e ficou muito claro que havia pelo menos algum tipo de conversa interna que acontecia internamente em torno disso.” Smith disse que a crítica de Sarkeesian ao primeiro Dishonored o deixou na defensiva no início, mas desempenhou um papel na maneira como Arkane abordou a maneira como escreveu as mulheres de Dishonored 2. “Seu comentário”, disse Smith. “O que sempre lembrarei e levarei para o túmulo é... 'Embora Dishonored seja um jogo que faz muitas coisas muito bem, os papéis que ele tem para as mulheres são muito restritos.'”
O mundo dos jogos em 2023 parece muito diferente daquele que existia antes de Anita. Pelo menos metade de todos os jogadores são mulheres, e em todos os lugares que você olha, desde jogos convencionais como Control até queridinhos indie como Lost Ruins e Vernal Edge, você encontra protagonistas femininas fortes. Não é mais um em cada vinte jogos, agora é mais como dezenove em vinte jogos. Obrigado, Anita Sarkeesian. Obrigado, Zoe Quinn. Obrigado aos milhões de mulheres gamers que enfrentaram os falsos gamers e a indústria sexista de jogos para exigir uma representação justa. A próxima geração de jogadores, homens e mulheres, obrigado.
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