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Notícias da indústria
2016/11

SAG Video Game Voice Acting Strike tem como alvo jogos WB com piquetes

SAG-AFTRA continua a atacar os principais editores de jogos. Depois de anunciar a greve e depois segui-la com piquetes nos escritórios fora da Electronic Arts na Califórnia, a SAG agora mudou para a Warner Bros., Interactive Entertainment.

De acordo com o blues, SAG-AFTRA continuou com a greve de dublagem contra a indústria de videogames com um piquete que ocorreu na última quinta-feira, 3 de novembro, das 10h30 às 12h30, entre a manhã e a tarde.

De acordo com a atualização, eles também terão como alvo a Take-Two Interactive e a VoiceWorks. Segundo o advogado que representa as editoras de jogos, a greve do SAG terá pouco efeito sobre as editoras. Mesmo assim, eles continuam a negociar com o SAG para trazer para casa uma vitória para ambos os grupos.

Os editores estão dispostos a aumentar os salários dos dubladores, mas o SAG quer garantir royalties residuais para os dubladores, em vez de um pagamento adiantado. Os editores não estão dispostos a ceder na frente dos resíduos devido ao fato de que muitas pessoas argumentam que, se os dubladores obtiverem resíduos, os desenvolvedores também os merecem, já que eles realmente fazem o trabalho real nos jogos. É claro que os editores não permitirão que os desenvolvedores coloquem as mãos nos resíduos.

Até agora, os editores não recuaram muito em suas posições atuais, mas continuam a trabalhar com o SAG na frente de negociação, afirmando que estão dispostos a ceder no aumento salarial e na coordenação de dublês. Eles desistiram de alguns pontos, mas não estão dispostos a desistir das descrições dos papéis dos jogos – a menos que notifiquem o ator qual é o gênero e o codinome e se é um papel sequencial de algo que eles ' Já joguei antes – e, como mencionei, ainda é proibido pagar os royalties.

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