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Notícias da indústria
2016/11

Desenvolvedores de Ratchet & Clank de Piquetes SAG

A greve dos dubladores do SAG-AFTRA continua mancando, mancando de um alvo para outro. Desta vez, os organizadores sindicais têm como alvo a Insomniac Games, os criadores do Ratchet & Clank.

TechRaptor está relatando que o piquete ocorreu ontem, dia 17 de novembro, entre 11h30 PST e 1h30 PST. 700 membros fizeram piquete no estúdio de desenvolvimento na tentativa de fazê-los ceder às demandas do SAG-AFTRA. A greve já dura mais de um mês, com o sindicato em greve contra os seguintes estúdios e empresas.

  • Activision Publishing, Inc.
  • Luz Cega, LLC
  • Corpo de Filmes de Descoberta
  • Vozes de personagens da Disney, Inc.
  • Eletrônica Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interativa, LLC
  • Insomniac Games, Inc.
  • Associados interativos, Inc.
  • Leve 2 softwares interativos
  • VoiceWorks Productions, Inc.
  • Jogos WB, Inc.

Os editores continuaram seus dias normalmente, mas a SAG espera que mudem de ideia em algum momento. A verdade é que o SAG realmente não tem nada que os editores realmente precisem. Se fosse uma greve de programadores, bem, então… as coisas teriam sido muito, muito diferentes. Você não chegará a lugar nenhum fazendo jogos sem um programador.

No entanto, Scott Witlin, negociador-chefe das editoras, disse Prazo que o SAG está prejudicando os seus próprios membros ao não permitir que votem nas novas propostas apresentadas pelos editores, afirmando…

“É inexplicável que a SAG-AFTRA não permita uma votação democrática num contrato que atualmente oferece aos seus membros um aumento salarial imediato de 9% e uma compensação adicional de até 950 dólares por jogo. Como se sentirão os membros quando perderem essa oferta porque o SAG-AFTRA não permitiu uma ratificação atempada?

 

“Além disso, o acordo não tem “décadas”. O acordo mais recente foi renegociado em 2011 e os conceitos que colocamos sobre a mesa constituem uma nova forma inovadora de remuneração para os artistas.”

Dado que a indústria de jogos depende muito pouco de dubladores, exceto em produções de grande orçamento que tentam espelhar Hollywood, a greve quase não tem efeito na maioria dos estúdios de jogos, exceto nos grandes estúdios que dependem de talentos de Hollywood.

No final das contas, o SAG ficará sem lugares para fazer piquete e terá que ceder e assinar o novo contrato que os editores colocaram na mesa ou voltar a ser como as coisas costumavam ser.

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