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2017/02

XSeed poderia transportar jogos Otome para o Ocidente se a demanda for alta o suficiente

Uma das categorias de nicho de jogos muito populares no Japão são os jogos Otome. Eles são essencialmente simuladores de namoro voltados para o público feminino de jogos. É o equivalente a todos os romances visuais de fan-service e simuladores de namoro voltados para jogadores do sexo masculino. No entanto, os jogos Otome não são tão populares ou não são muito comercializados no Ocidente. A XSeed Games pode mudar isso se houver demanda suficiente.

Falando em uma entrevista com GOG.com, Ken Barry, representante da XSeed Games, explicou que, embora os jogos Otome geralmente sejam de nicho e mais populares no Japão, eles poderiam tentar trazer um pouco do Ocidente se a demanda do mercado for alta o suficiente…

“Sempre pensamos que o gênero “otome” voltado para jogadoras, que muitas vezes envolve o desenvolvimento de um relacionamento romântico com um dos muitos personagens masculinos, seria difícil, mas não temos mais tanta certeza. Continuamos recebendo pedidos de fãs para esse tipo de jogo, então é um jogo que não nos importaríamos de testar no futuro em algum momento para ver se realmente existe mercado para ele ou não.”

Alguns jogos Otome voltados ao público gamer feminino foram lançados no Steam. No entanto, os títulos não têm sido os mais populares. O jogo Otome grátis Me seduzir conseguiu acumular 230,000 mil downloads, mas o pago, Seduza-me 2, gerenciou apenas 9,000 vendas.

É um mercado difícil de entrar e não há uma maneira fácil de divulgar o tipo de jogador que pode estar interessado no título, a menos, é claro, que ele seja anunciado no Tumblr.

O mercado Otome é um mercado difícil de quebrar. Destina-se principalmente a jogadoras que geralmente são classificadas como casuais, e os casuais não costumam visitar sites de jogos entusiastas onde os títulos Otome podem ser anunciados.

A outra questão com a qual uma empresa como a XSeed teria que lidar é que sites de jogos maiores – como Polygon e Kotaku – poderiam muito bem ajudá-los a espalhar a palavra, pois poderiam diminuir o interesse atacando os jogos por não serem politicamente corretos ou “progressistas”. " suficiente.

Faz sentido que o XSeed fique desconfiado em transferir jogos de nicho que poderiam ser rotulados como “problemáticos” pela mídia ocidental.

A Marvelous Entertainment, empresa-mãe da XSeed, lançou jogos Otome no passado para várias plataformas, mas todos foram relegados a serem lançados na Ásia. Mas quem sabe? Talvez veremos mais jogos Otome rumando para o oeste se um número suficiente de jogadores os exigir.

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