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2017/04

Gearbox corta relações com G2A por não resolver situação chave fraudulenta

A Gearbox Software deu à G2A um ultimato para melhorar seus caminhos ou o acordo de parceria para Bulletstorm: Full clip Edição estaria desligado. G2A não respondeu a tempo, então a Gearbox desligou.

Eurogamer está relatando que a Gearbox Publishing emitiu uma declaração explicando por que eles estavam rompendo seus laços com a G2A, explicando…

“Como não houve nenhum movimento público da G2A no momento em que Bulletstorm: Full Clip Edition foi lançado agora no PC, a Gearbox Publishing fará sua parte para não apoiar diretamente um mercado que não assumiu o novo compromisso público de proteger clientes e desenvolvedores solicitado. pela Gearbox Publishing. Não controlamos o mercado da G2A ou onde eles podem obter chaves de terceiros fora da Gearbox Publishing, mas podemos confirmar que hoje começamos a executar nosso processo de extração”

Tudo isso começou depois que TotalBiscuit, um YouTuber popular, disse que não cobriria mais os jogos da Gearbox Software depois que foi anunciado que a Gearbox faria parceria com a G2A para vender BulletStorm: edição completa do clipe. A Gearbox entrou em contato com a TotalBiscuit para perguntar sobre seu raciocínio, e a TotalBiscuit explicou (e forneceu links) que a G2A está supostamente envolvida na venda de chaves fraudulentas há anos. Está tudo descrito em um pós Twitlonger.

Antes de cortar relações, a Gearbox deu um ultimato à G2A; que eles teriam que reconhecer publicamente que fizeram algumas mudanças sérias em seu modelo de negócios antes do lançamento do Bulletstorm.

A Gearbox não queria apenas um reconhecimento público, mas também definiu um cronograma sobre quando as mudanças no modelo de negócios teriam que ocorrer, dando-lhes horários definidos para tornar coisas como o serviço G2A Shield gratuito em vez de uma assinatura, bem como implementar uma API para sinalizar contas de revendedores que vendem chaves fraudulentas.

A G2A não fez o reconhecimento público a tempo e, portanto, a Gearbox Software cortou relações com a empresa.

Algumas pessoas pensaram que tudo isso era um golpe publicitário para movimentar as vendas de BulletStorm visto que o jogo não tem recebido muita atenção da imprensa antes do lançamento.

Claro, muitos jogadores não gostam do Gearbox desde o Aliens: Colonial Marines fiasco e o presidente da Gearbox, Randy Pitchford, não está disposto a assumir a responsabilidade por enganar os jogadores.

Além disso, algumas pessoas ainda se lembram que Randy Pitchford decidiu cantar uma música no PAX 2016, atirando no #GamerGate depois que os jogadores o atacaram por apoiar comportamento antiético e clientelismo depois que ele defendeu Anthony Burch – um ex-funcionário da Gearbox – que admitiu publicamente ser envolvidos em corrupção.

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