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2017/04

Nintendo Switch vence NPD de março; Legend of Zelda teve taxa de anexação de 102%

As paradas do NPD chegam em março de 2017 e a Nintendo saiu vencedora. O Nintendo Switch vendeu 906,000 SKUs na América do Norte, enquanto o estoque restante de seu fornecimento de 2 milhões de SKU foi dividido entre Japão, Europa e Austrália.

De acordo com o Tudo Nintendo, houve mais de 102% de taxa de apego entre Legend of Zelda: Breath of the Wild e o Nintendo Switch, com alguns jogadores comprando cópias adicionais do jogo mesmo quando não possuíam o sistema. sopro da natureza conseguiu movimentar 925,000 unidades.

De acordo com Nintendo Everything, um representante explicou…

“O raciocínio aqui “pode ser atribuído a pessoas que compraram uma edição limitada do jogo para colecionar e uma segunda versão para jogar”.

Algumas pessoas também notaram que, ao comprar os pacotes do Nintendo Switch, recebem os guias, o controle extra e uma cópia do The Legend of Zelda: Breath of the Wild mas não o sistema. Portanto, as vendas unitárias ainda estão avançando Breath of the Wild mesmo quando os sistemas não o são. A razão para isso - de acordo com algumas pessoas que fizeram pré-encomendas em lugares como Wal-Mart e Target - é que os varejistas não possuem unidades pré-encomendadas e as vendem por ordem de chegada, forçando assim alguns as pessoas teriam que esperar mais tempo pela chegada de suas unidades Switch se fizessem o pedido online.

Lugares como NowinStock.com mostraram continuamente que o Nintendo Switch permaneceu esgotado nos EUA e no Japão.

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De acordo com um representante da Nintendo, eles explicaram à Nintendo Everything que estão trabalhando duro para começar a atender a demanda aumentando a oferta…

“Embora as vendas do Nintendo Switch tenham tido um início recorde, as remessas ainda não foram capazes de acompanhar essa alta demanda. A Nintendo está trabalhando para garantir que todos que desejam um sistema possam comprá-lo, e mais sistemas estão sendo enviados continuamente.”

Enquanto isso, tanto a Sony quanto a Microsoft ficaram em segundo e terceiro lugar, respectivamente, com o PS4 vencendo o Xbox One.

A Microsoft retaliou alegando que mais de 1.1 bilhão de horas de Xbox Live foram registradas no mês de março, de acordo com um relatório da Revolution jogo.

A Sony não tinha nada a dizer, mas conseguiu ultrapassar o Xbox One por cinco meses consecutivos com o PS4, então isso é melhor do que nada.

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